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基于移动端的交互性贩卖机设计毕业论文

 2021-08-21 09:08  

摘 要

信息技术的普及,让各类网络交互产品开始流行。“滴滴打车”“支付宝”这类的产品相对代替了传统打车和银行部分服务。“支付宝”“微信”还推出了“扫码”支付,这一功能极大的改变了我们的生活习惯,而从中我们也体会到新的方式带来的便捷交互体验。传统的信息交换方式在网络前显得十分“笨重”,当下,各类产品的交互体验开发显得十分重要。本文对“自动贩卖”的部分系统进行了初步的设计和开发。

本文对的用户进行分析,初步确定了交互方式的选择和设计。进而转向基于移动端的设计开发,适应最新的网络支付环境和交互体验。以此为新的思路,可以让更多的设计者参与到新的交互方式的设计和开发中来。该篇主要是研究“AR”交互装置的设计和开发,由人机交互方式设计到交互装置开发的整个过程。

关键词:人机交互方式;自助售卖;网络支付方式;虚拟现实技术

Abstract

The spread of information technology, so that various types of network interactive products became popular. "Didi taxi" "Alipay" of such products relative instead of the traditional taxi services and banking section. "Alipay", "we-chat" also introduced the "scan code" payment, which dramatically changed our lifestyle, and from which we also appreciate the new way to bring convenient interactive experience. The traditional information exchange before the network is very "heavy" moment, interactive experience to develop a variety of products is very important. In this paper, "vending" in a preliminary part of the system design and development. In this paper, using the "toy machine" users to analyze, initially identified the selection and design of interactive mode. Then turned on the mobile terminal design and development, adapt to the latest online payment environment and interactive experiences. As a new way of thinking, allowing more designers to participate in a new interactive design and development in the past. This article is to study the design and development "toy machine" interaction device by way of human-computer interaction design to the whole process of interaction device development..

Key Words:Human-computer interaction;Self sale;Internet Payment;Virtual reality technology

目录

第1章.绪 论 1

第2章 对于现下新交互产品(装置)的研究 2

2.1 关于O2O网络交互产品的分析 2

2.2 新型交互装置的研究 3

第3章 自助售卖机器的研究及设计 4

3.1 关于交互方式选择的调研和设计 5

3.2 装置的技术设计和开发 6

第4章 展望交互产品与网络信息的关系发展 9

4.1 网络信息的发展和移动终端的趋势 9

4.2 交互产品与网络及终端的新联系 10

参考文献 12

致谢 13

第1章 绪论

随着网络信息的发展,移动终端成为了生活必需品,而智能软件和新的交互方式,是决定体验性的重要因素。基于移动端的各种交互设计和开发越来越重要,各类行业、产品都可以通过这种方式产生新的联系,扩大生产力。比如,阿里巴巴公司的“支付宝”,它将网络支付和各类实体行业相联系,用扫码功能便捷了日常的支付方式。此外,基于这种新的支付平台,推出了各类衍生产品,如“滴滴打车”,直接的改变了打车的交互方式,提供了新的、更为便捷的打车途径,市场的资源得到更充分的利用,而用户的体验也革命性的改变。受此启发,对于传统行业或产品,我们可以进行新的交互设计,产生新的联系。设计中,需要关于用户习惯性的调查和对于行业或产品本身的特性研究,并根据现下的网络信息环境思考发展的方向。

本文设计主体为“自助售卖”,根据对传统自助售卖机器的研究和调查,展开新的交互方式的设计。以新兴交互产品为思考,例如阿里巴巴的“空付”,“音波支付”,谷歌的虚拟现实“google眼镜”以及VPL提出的的“VR”。在创新传统机器交互体验的同时,建立起与网络之间的新联系。结合当下的信息化环境,将自动售卖融入移动终端。

现阶段的虚拟现实技术的多用于独立行业,而没有普遍大众化的运用。而虚拟现实技术的移动终端化将实现这一目的,对其移动端的思考和设计将带来划时代的变化,使虚拟现实技术得到爆炸性发展的同时,也将极大程度的改变各个行业领域的交互方式。

第2章 对于线下交互产品(装置)的研究

2.1关于O2O网络交互产品的分析

现下的网络交互产品如火如荼,例如阿里巴巴公司的“滴滴出行”以及“支付宝扫码”,最新的概念产品“kongfu”。这些产品有共通的特点,利用网络和终端,并引入新的便捷交互方式,以改变传统概念中的行业特点。不得不说这写似的创新都带来了巨大的便捷和生产力。在网络时代的交互设计中,网络信息的发展环境和移动终端是必不可少的思考。

对移动的应用软件进行分析。滴滴打车为例,人工电话就能看到一辆出租车,在移动电话上说的位置和目的地可以称得上是驾驶室;第二个可以即时查看将你的车牌驱动序和相关的电话公司。 “滴滴出行”改变传统的应用程序打车到建设一个伟大的文化引领移动互联网用户的时代,现代的出行方式。这传统的汽车电话和路阳中风驾驶室下降诞生是改变市场的出租车的传统结构,这一概念的颠覆喻为在大街上,使用手机上网的功能,以及在线和离线的整合,从最初的阶段使用在线支付车费,乘客和驾驶员发生密切相关的物联网优化,极大可能的闭环出租车,改变了出租车司机接载乘客需要传统方式,因此,从目的地开始师傅得到乘客“订单”,极大的省去了乘客与驾驶员的沟通过程,降低空驶率,节约了乘客的成本,以最大限度地利用资源和做法。

另一款产品空付。它的主要功能是扫描由支付能力给予授权的每种类型。我们生产的那种在经营场所,经过独特的技术能够快速识别,就可以顺利完成付款。本产品用支付宝四月和国税局创新实验室技术,可提高支付和安全的能力。出门不仅不用带钱包,可以跳过需要硬件支付的阶段过程,也就是说手机也不用带了,直接进入到无硬件支付,创造了新的概念。这些产品都是作为网络化和移动端化带来的便捷,都改变了原有市场的交互方式,带来了市场的便捷,产品的服务的垂直发展。

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