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《燃烧远征》后期制作文献综述

 2020-05-01 08:05  

1.目的及意义
后期制作是动画创作的后期工作,在那些镜头中寻找最佳的剪接点进行组合、排列,使之很好地把创作者的意图传达给观众。所以好的动画后期制作是相当的重要,一个动画的成败也许就在于后期的制作。从虚幻世界到现实世界,从远古世界到现在的世界。在前期分镜头台本、素材制作完成之后,如何才能更好的将素材完美的剪辑、整合、制作特效和配以音效,所以说动画后期的编辑合成的运用在整个动画影片的制作中起着尤为重要的一步。动画可以通过后期制作使一些有或没有生命的东西拟人化,夸张化,赋予其人类的一切表情与动作,使其真实化,对于动画有了更大的发展空间。高新的电脑制作更能为原始动画的画面视觉、视听、渲染提高到想象中得境界。{title}

2. 研究的基本内容与方案

{title} 后期制作是对镜头用最好的衔接进行镜头组合,是动画制作的最后一个环节,也是动画创作中很重要的一个环节,因为编辑思维贯穿整个动画的始终。动画作品在最初制作完毕后,动画是以单一片段的形式分别独立存在的,并非象我们在电影或影片等媒体上看到的那样是一部完整的作品。后期的主要工作是剪辑,还包括声音的制作与合成,一般只有到这个阶段,当多余的素材已经去掉,镜头已经组合串联在一起,画面与声音已经同步,才可以看到影片的全貌。3. 参考文献

1.叶春生.日本妖怪学[J].民俗研究,2004(1)155-157

2.孙立军,马华.美国迪斯尼动画研究[M].北京:京华出版社,2015:183-187

3.庞理科,韦凯.解析民族元素在动画原画创作中的应用[J].群文天地,2012(22)60-62  

4.王罗成.中西文化差异及原因分析[J].青年文学家,2009(15)184

5.庞理科,韦凯.解析民族元素在动画原画创作中的应用[J].群文天地,2012(22)60-62

6.许敏.三维网格模型压缩技术研宄[D].解放军信息工程大学,2011.  

7.薛燕萍.世界动画电影大师[M].北京:中国传媒大学出版社,2010.  

8.薛燕平.《CG时代的粘土酷狗--从《超级无敌掌门狗:人兔的诅咒》说起》

9.薛艳萍.非主流动画电影[M].北京:中国传媒大学出版社,2007.

10.徐倩.定格动画光影与材质的视觉艺术[D].南京艺术学院.2009.

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