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窗---定格动画(场景设计、画面分镜、模型制作、拍摄、后期的制作)开题报告

 2020-03-16 01:03  

1. 研究目的与意义(文献综述)

在四年的动画专业学习中,我对动画专业有了更加深刻的印象,对动画行业的前景有了更加直观的认识,提高了对动画电影的审美能力,培养了其设计思维方式,并系统的学习了动画专业的相关理论知识及实践的技术方法。我希望通过这次毕业设计的创作过程和毕业论文的撰写,对大学四年一次完美的总结和实践。在毕业设计的创作中运用学到的理论实践知识进行更深层次的深化,这也是对我大学四年学习的记录和交代。

定格动画短片《窗》是我们一个团队共同制作完成,讲述了一段懵懂的爱情故事。短片剧本原创,一切资料来源于互联网,书籍以及组员对懵懂爱情故事的见解和看法。短片采用定格动画的方式来制作,由三个组员一起完成,每个组员负责不同的制作环节,相互指导完成最终的动画创作短片。组员在动画创作上相互学习,借鉴,交流,以至于让最终的效果完美的的表现出来,从而不断提升自身的审美能力及创作思维能力,为以后的工作或是学习研究做好准备。

撰写毕业论文《浅谈音乐在动画画面中的运用》,毕业论文将对日本美国和中国动画音乐等进行举例说明,探讨音乐怎样推动动画画面中剧情走向;探讨音乐怎样表现动画人物的性格特点;探讨中国民间音乐社团的兴起,并在音乐元素上对中国动画提出意见和建议。将论文和短片制作中得到的心得相结合,更系统更专业地把握大学学习到的知识和实际操作的异同点,理论结合实际,更好的诠释音乐元素对动画创作中的运用。对日后的学习和工作有一定的指导作用。

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2. 研究的基本内容与方案

lt;1gt;毕业创作的基本内容.在20周的时间内制作完成5--10分钟的定格动画《窗》。主要完成剧本的撰写,文字分镜,人物设计,场景设计,画面分镜头台本,模型制作,模型摆拍,声音录制,以及短片的后期合成剪辑。画面布局疏密得当,场景和动作配合协调,配乐和谐。分为前期准备,中期制作,后期拍摄合成三部分,以三人小组方式合作完成。整片为平面装饰风格,场景模型均为纸质平面效果,人物运动方式借鉴中国皮影戏的运动方式。

lt;2gt;完成毕业论文《浅谈音乐在动画画面中的运用》。探讨音乐怎样推动动画画面中剧情走向;探讨音乐怎样表现动画人物的性格特点;探讨中国民间音乐社团的兴起,并在音乐元素上对中国动画提出意见和建议;探讨中国动画音乐发展的起源以及其重要意义;论文结合毕业设计中运用音乐元素制作动画的经验心得,从实际和理论方面探讨音乐元素在动画创作中的运用;结合日本美国和中国的动画音乐实例的比较来举例说明。

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3. 研究计划与安排

(1)2017-2018第一学期

第16-18周:资料搜集和动画短片剧本撰写,查阅毕业论文相关资料,定选题,起草论文提纲;进一步搜集毕业设计相关图片和影片资料,进行文字分镜;

(1)2017-2018第二学期

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4. 参考文献(12篇以上)

[1]朱明健等 动画技法. 北京:高等教育出版社.2012

[2]朱明健等 动画概论. 武汉:湖北美术出版社.2008

[3]葛竞.影视动画剧本创作. 北京:海洋出版社 2012

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