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定格动画角色动作设计与情感表达的应用开题报告

 2022-01-25 10:01  

全文总字数:3425字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

选题目的:通过课题研究,探索设计角色动作的过程中需要注意的问题,定格动画不应只是单纯摆拍动作,本论文针对定格角色的动作设计和情感表达两个方面,着重分析两者之间的应用;在短片中运用夸张、优美、不切实际、突发性中断、变形的挤压、拉长和弹性等运动,可以传达作者设定的情感,对点明动画短片的主题有着至关重要的作用,同时对短片的整体节奏有着重要影响。

选题意义:在定格短片中,角色的动作设计是具有创意性的,它既是一种技术展示,又是种艺术的再创造,应该遵循和开拓属于动画自己的情感语言,摆脱千篇一律的动作设计。本课题研究定格角色动作与情感的应用,并且深度研究动作与情感对角色的影响。

国内外研究现状

国内研究现状:我国关于定格动画中动作设计和情感表达的相关理论研究成果主要有李睿文的《动画角色动作设计中的细节表现的重要作用》、周世华的《动画片动作设计中的情感表达》、吴健的《论动画角色表演的动作设计》、丁艺的《动作设计对动画角色的性格塑造影响》等。相关文献较多,知网有276篇关于定格动画、动作设计和情感表达的论文。研究的重点主要集中在运动叙事、情感内容、表演设计以及性格塑造等方面,更是从中外情感表达差异、细节表现、形象塑造等方面进行了深入研究。

国外研究现状:国外学术期刊上关于定格动画动作设计与情感表达的文献较少,主要从视觉效果、造型特征、表现手段和制作技术等方面进行了深入研究;从书籍来看,关于定格动画动作与情感的外文专著有《Creating 3-d animation》、《Animating with Stop Motion Pro》等书,国外的定格动画往往结合三维技术,制作技术和角色形象设计相对成熟。

在做了大量关于定格动画动作设计和情感表达的文献研究后发现,学术界在动作设计与情感表达的应用方面研究仍然存在不足,笔者将基于前人对定格动画角色细节表现和形象塑造的基础上,对定格动画角色动作设计与情感表达的应用进行研究,力求对定格动画的角色作出更全面的阐释。

2. 研究的基本内容

1. 引言

2. 角色动作设计与情感表达的基本理解

2.1角色动作设计

2.2角色情感表达

3.定格动画中动作设计的应用

3.1表现动画角色的主要性格

3.2强化动画角色的形象特征

3.3赋予动画角色更多的生命力

3.4增加画面视觉冲击力

4.定格动画中中情感表达的应用

4.1营造短片的气氛

4.2突出短片的细节表现

4.3传递短片的人物情感和意愿

4.4揭示短片的主题和创作意图

5.动作设计与情感表达的关系

5.1情感表达在动作设计的基础上增加角色的真实性

5.2动作设计在情感表达的基础上突出动画的风格

5.3动作设计与情感表达为动画点明主旨

6.以毕设《图书馆的“低头族”》为例

6.1动作设计与情感定位

6.2运用动作对比构建场景空间

6.3运用情感效应传情达意

7.结语

3. 实施方案、进度安排及预期效果

实施方案:

本课题的实施,主要是运用资料搜集整理、创意思维训练,以及理论与创作相联系等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,围绕主题展开论文的层次性写作,再结合个人毕业创作,将总结而来的理论应用于动画艺术创作,从而得出结论。

实施进度:

2018.11.15撰写开题报告提交并开题;

2018.11-2019.01 参考资料文献,设计写作思路并撰写论文初稿;

2019.03 中期检查;

2019.04与导师交流完成论文写作,并定稿;

2019.05-2019.06 完成毕业论文答辩;

预期效果:

通过阅读文献资料,能够更清晰、更有效地理解知识,在有一定知识积累后,论文写作过程中能够做到如何更加体系化、理论化地表达出所想表达的思想。

本文写作最终预期效果,通过前期相关文献资料的搜集整理,结合所学知识以及阅读、借鉴文献资料,深刻了解(与本论文主题相关的知识点),通过系统的分析论证,并结合具体的案例分析,得到初步的理论知识。并将这些理论知识应用到个人的毕业创作中去,指导毕业创作,做到理论与实践创作的协调统一。最终写成一篇格式规范、逻辑严密、思路清晰、论证充分的本科毕业论文,字数不少于7000字,行文语句通顺,具有一定借鉴意义的论文。

4. 参考文献

[1] 王晓敏,安志龙.论动画角色的动作设计与形象塑造[j].湖北函授大学学报,2015,28(14):93-94.

[2] 丁艺.动作设计对动画角色的性格塑造影响[j].现代装饰(理论),2012(11):12-13.

[3] 孟伟.定格动画中的动作设计[j].艺海,2010(12):60-61.

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