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传统年画元素在动画创作中的应用分析开题报告

 2022-01-25 10:01  

全文总字数:6479字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

一、研究目的

本论文的研究对象是传统年画元素在动画创作中的应用分析。本论文的研究是要讨论中国传统年画的艺术特点,并在此基础上继续讨论现代动画创作中,若加入民间年画的造型、色彩、构图等元素会产生怎样的审美效果。最后会结合自身实例进行传统年画元素在动画创作中的应用效果分析。

二、研究意义

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2. 研究的基本内容

1.引言

2.中国传统年画概述

2.1中国地方特色年画

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

实施方案:

本课题的实施,主要是运用资料搜集整理、创意思维训练,以及理论与创作相联系等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,围绕主题展开论文的层次性写作,再结合个人毕业创作,将总结而来的理论应用于动画艺术创作,从而得出结论。

实施进度:

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4. 参考文献

[1]张瑞瑞、张荣.传统扑灰年画造型样式与二维动画形象设计[j].湖北工业大学学报.2009(6)p86

[2]崔鹏飞.民间年画与二维动画角色设计—平面视觉形象的转换[d].山东曲阜:曲阜师范大学.2016p4-5

[3]厉梅.中国现代动画角色中的木版年画元素[d].昆明:云南大学.2015p20.

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