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论动画中肢体动作对人物心理活动的表现开题报告

 2022-01-25 10:01  

全文总字数:3645字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

目的:通过研究动画中人物肢体动作对心理活动的表现,分析、研究优秀的动画作品中用肢体动作反应人物心理活动的方法。并在动画制作中运用研究成果,通过设计的肢体动作使人物内心戏丰富,让塑造的动画角色更加生动。

意义:

(1)实用价值:本文通过研究动画中肢体动作对人物心理活动的表现,让读者在观看动画作品时能从肢体动作推测人物心理活动,更深入的了解动画作品想表现的人物心理活动。能为动画制作中的动作设计提供参考,提高我在运用动画角色肢体动作表现心理活动方面的能力。

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2. 研究的基本内容

1引言 …………………………………………………………………1

2动画中肢体动作和人物心理活动的概述 …………………………1

2.1肢体动作 ………………………………………………………………………………1

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

实施方案:

本课题的实施,主要是运用资料搜集整理、创意思维训练,以及理论与创作相联系等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,围绕主题展开论文的层次性写作,再结合个人毕业创作,将总结而来的理论应用于动画艺术创作,从而得出结论。

实施进度:

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4. 参考文献

[1]王邈.行为心理学:肢体语言解读与心理分析[m].化学工业出版社,2015.

[2]于海同.论动画制作中节奏的表现形式[d].湖南工业大学包装设计艺术学院.2012.

[3]康静.动画的符号学特征和传播特性[d].中国传媒大学.2009.

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