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光影在动画氛围营造中的运用开题报告

 2022-01-21 10:01  

全文总字数:3509字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

选题的目的在于分析光影在动画氛围营造中的运用,分析光影的各种表现形式。探讨光影在氛围营造中的作用和优势表现。在氛围营造中熟练应用光影。并且在论文撰写的同时,进行相关主题毕业作品的创作,通过创作实践,找出两者结合的难点重点。实践和理论互相结合,共同进步,积累创作经验。

本选题重在探索光影在动画氛围营造中所产生的意义,主要有以下两方面:

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2. 研究的基本内容

本论文从动画创作中光影的作用入手,重点分析光影在动画氛围营造的作用,从光的照度、光影色调、光影方向和光影的分布等角度,论述光影不同表现形式对动画氛围营造的不同影响,并通过国内外优秀动画案例加以论证。提出动画创作中光影的塑造能充分刻画场景气氛的观点,结合毕业创作中对光影的实践研究和创作,用动画创作实践论证光影在场景氛围的重要作用。

1.引言

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

一、实行方案:

首先,将采取文献搜集归纳法。搜集与研究动画光影相关的文本材料,包括理论书籍,杂志评论,学术论文等。了解前人对光影艺术发展的研究成果,收集重要的观点,为论文的撰写提供参考。

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4. 参考文献

[1]张亘京. 动画场景的灯光美学研究[j].中国多媒体与网络教学学报(上旬刊),2018.

[2]王旭. 光影在动画场景绘制中的作用[j].艺海,2016.

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