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马家窑纹饰在动画创作中的应用开题报告

 2022-01-21 10:01  

全文总字数:3503字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

目的:

器物的纹饰作为一种独特的载体,记录了不同地区不同民族特有的文化习俗。其结合图腾,代表了先民对神灵、自然、祖先、氏族等的崇拜,其具有深厚的艺术性与文化内涵。通过本课题的研究,旨在深度挖掘马家窑图腾文化中纹饰的艺术性,寻找到其中可以与动画作品相结合的部分。带来动画创作的新思路,使作品更具艺术表现力和文化内涵。带给观众更丰富的视觉体验和更深的思考。

意义:

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2. 研究的基本内容

引言

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

实施方案:

本课题的实施,主要是运用资料搜集整理、创意思维训练,以及理论与创作相联系等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,围绕主题展开论文的层次性写作,再结合个人毕业创作,将总结而来的理论应用于动画艺术创作,从而得出结论。

实施进度:

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4. 参考文献

[1]许鑫.基于北方萨满图腾在图形动画制作中的研究[j].大众文艺,2016(17):83.

[2]代振.北方萨满图腾在动画角色设计中的应用与研究[j].数码设计,2017,6(06):200-201.

[3]倪莉.《大鱼海棠》的图腾崇拜[j].电影文学,2018(11):124-126.

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