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非线性叙事在动画《永生之酒》中的应用分析开题报告

 2022-01-21 10:01  

全文总字数:5464字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

目的:非线性叙事手法在电影艺术中大量运用,然而现阶段却少有动画作品对此加以运用。通过本课题的研究,旨在具体解析动画《永生之酒》中非线性叙事的表现手法,对其应用作一定探索和研究,为动画创作提供新思路, 从而使观众通过非线性叙事动画得到更丰富的观赏体验和更深的思考。

意义:国内外动画作品繁多,但由于对非线性叙事的理论研究还不够深入,因此对此手法的运用案例还很少。动画创作需要不断创新,本文通过列举了优秀动画片《永生之酒》的案例,通过实例解析动画非线性叙事及其在动画中的具体的表现手法,力图带给动画工作者新的创作启示,帮助创作者更好的运用使动画故事更有趣、叙事更具深度,作品更具表现力,从而带给观众更好的观看体验。

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2. 研究的基本内容

1引言

2非线形叙事的概念

2.1什么是非线性叙事

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

实施方案:

本课题的实施,主要是运用资料搜集整理、创意思维训练,以及理论与创作相联系等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,围绕主题展开论文的层次性写作,再结合个人毕业创作,将总结而来的理论应用于动画艺术创作,从而得出结论。

实施进度:

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4. 参考文献

[1]敬鹏林.非线性叙事:电影叙事范式的异变与扩展[j].重庆邮电大学学报(社会科学版).2015

[2]翁东翰.非线性叙事在动漫作品中的应用[j].福建师范大学学报(哲学社会科学版).2007

[3]李由.谈电影蒙太奇叙事中的结构主义[j]电影文学.2014

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