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论粘土动画角色造型的艺术塑造开题报告

 2022-01-21 10:01  

全文总字数:2339字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

粘土动画属于定格动画的一个分支,并且已具有百余年的历史。粘土的可塑性给予了动画制作者宽广的创作空间来展示奇思妙想。数年来,有许多优秀的定格动画采用黏土作为主要制作材料。与2d动画和3d电脑动画相比黏土独特的肌理更能带给观众真实的视觉感受,其独特的艺术魅力仍经久不衰地吸引着人们。如今我国的黏土动画理论研究与其他动画形式相比相对较少。所以对于粘土动画的角色造型的艺术性进行深入研究与探讨。

在现实中,黏土动画的角色通过表情动作与场景展现了一个个完整的故事。所以,一个好的粘土动画的角色造型才能充分传达出动画的故事情节和人物性格,并通过影片给予观众赏心悦目的视觉效果。

在理论上,角色造型设计是动画片美术设计的重要组成部分。整部动画片的风格往往是依据于角色的造型设计。粘土动画是材料动画的一种,因此粘土动画角色造型要求不同于其他类型的动画角色,需要考虑到的因素更多。粘土偶形是角色造型的结构基础,好的角色造型也是一部好的动画影片的基础,所以粘土动画的角色造型所呈现的艺术性就尤为重要

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2. 研究的基本内容

1.引言

2.黏土动画角色造型的风格特点

2.1中外与商业非商业角色造型风格特点与艺术魅力

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

实施方案:

本课题的实施,主要是运用资料搜集整理、创意思维训练,以及理论与创作相联系等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,围绕主题展开论文的层次性写作,再结合个人毕业创作,将总结而来的理论应用于动画艺术创作,从而得出结论。

实施进度:

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4. 参考文献

1.王旭辉;运动着的雕塑[d];四川大学;2006年

2 吴垚瑶;定格动画艺术语言研究[d];清华大学;2007年

3 杨曦浩;雕塑造型在粘土动画中运用概述[j];中国文艺家;2018年06期

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