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光影在定格动画中的塑造及效果分析开题报告

 2022-01-11 04:01  

全文总字数:3989字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

本课题研究目的:

本课题的研究,旨在通过不同的光影塑造方式,使得定格动画在风格体现和视觉呈现上更加丰富化、细腻,触动观众的心弦。定格动画一直以来被称为真实世界的幻觉艺术,它的制作过程少了枯燥乏味,多了广泛的真实性和趣味性,而光影的巧妙设计正是定格动画创作不容忽视的环节。为了使定格动画这种传统而又特殊的动画形式更好的延续下去,并且广泛的传播、吸引更多的观众,就必须要求动画作品具有最佳的光影效果呈现。因此,本课题选择以光影在定格动画中的塑造及效果分析作为研究对象,进行探索性的进一步分析研究,最大限度为定格动画中的光影设计部分提供可以参考借鉴的内容。

本课题的研究意义:

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2. 研究的基本内容

引言

1.光影与定格动画

1.1光影的构成要素

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

实施方案:

本课题的实行,主要是通过查阅搜集大量电子期刊、图书馆文献资料、学术论文、网络等方法为个人论文提供大量参考内容,再进行整理、归纳总结、深入研究分析比较各种学术观点,并且提出自己的一些看法和艺术性见解,努力提高论文写作的严谨、客观和全面性。

最后结合个人的毕业创作,细致分析作品中的光影塑造方式和效果呈现,把实践认证与学术分析相结合,列出依据、论证观点、得出相关结论。并且与指导老师做到及时沟通交流,保证论文大的方向与质量。

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4. 参考文献

[1]吴聪.浅析定格动画的表现形式[j].戏剧之家,2015(02):135-136.

[2]易健.动画场景设计中的色彩运用[j].湖南师范大学,2014:62.

[3]邹梅.妙用光影增加动画影片的视觉趣味[j].电影文学,2009(19):48-49.

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