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光影元素对二维动画影片惊险气氛的营造开题报告

 2022-01-11 04:01  

全文总字数:4473字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

本课题的研究目的如下:

本课题的研究,主要是为了探讨光影在二维动画这一艺术表现形式下的运用规律,光影在以往被大家熟知的各类艺术作品中一直是是主要组成元素之一,例如油画,照片,各类影视作品中它都是不可或缺的。近年来三维动画兴起,光影在其中也越来越重要,在二维动画中因其性质上约束,重点总是集中于造型色彩上,似乎在光影表现上多了很多局限,在很多情感和人物的塑造中忽略了光影甚至避开光的表达。因此本文选择以光影为研究对象,尝试分析其在二维动画中气氛营造时的运用规律,以为二维动画的制作提供一定借鉴的经验。

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2. 研究的基本内容

1引言

2二维动画影片中的光影元素概述

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

方案

本课题的实行,主要运用资料整理、规律分析、实习实验等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,再结合个人毕业创作,对作品中人物角色、室内外场景,道具等进行深入分析,从而得出相关结论。

进度

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4. 参考文献

[1] 邹梅.《妙用光影增加动画影片的趣味》.[j].电影文学,2009.(19)48-49

[2] 栾伟.《动画造型与民间美术》.[m].中国传媒大学出版社,2007.(10)

[3] 些琦琦.《在光影中漫步——浅析动画创作中的光影运用》[j]科学咨询,2009.(03)65

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