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二维和三维结合动画场景风格及其特点分析开题报告

 2022-01-11 04:01  

全文总字数:3684字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

本课题的研究目的如下:

本文主要研究二维动画与三维动画结合的场景风格及其特点,目的是为了发现动画场景创作中闪光的因素和审美需要,而不是就风格谈风格。随着三维动画技术快速发展,使得许多的三维动画元素在动画、影视中运用,在一定程度上提升了作品的视觉表现力,例如在二维动画中,大量使用三维动画技术,把场景和人物融合在一起,而不会显得突兀。计算机图形学的发展有利于场景设计的效果,运用三维动画技法通过计算机可以渲染和制作出二维的图片,从而形成了多种风格的场景动画。

二维与三维融合的动画场景在国内外的动画片中都有运用到,两者的优点和缺点可以有效地结合起来,取长补短。通过本课题的研究发现在场景绘制中存在的许多可取的审美方式析和总结思路和创作上的不足。借鉴作品中成功的各种元素,从中探求中国动画场景创作的发展之路。

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2. 研究的基本内容

引言

  1. 三维技术与二维场景结合

1.1.三维人物与二维场景的融合

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

首先观摩优秀影片、收集相关资料;通过对二维动画和三维动画的制作技术、美术风格和审美习惯的研究,分析二者间的异同,找出三维动画技术在二维动画影片中的应用发展途径。技术的进步会让动画这门影视艺术更加完美,更符合当今社会的发展需要,三维动画技术在二维动画影片中的应用一定会有更广阔的前景。

进度

2018.12.17撰写开题报告提交并开题

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4. 参考文献

1.朱鹏 . 三维技术在二维动画2013年4月

2.王 刚 . 二维与三维技术的结合对动画制作效果的影响厦门门兴才职业技术学院,福建 厦门 2017

3. 黄下珊、余为政.动画电影探索.[m].台湾.台湾远流通出版社,1997.

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