登录

  • 登录
  • 忘记密码?点击找回

注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回
毕业论文网 > 开题报告 > 设计学类 > 动画 > 正文

“龙”形象在三维短片中的应用——以《遗迹》为例开题报告

 2021-12-30 09:12  

全文总字数:4414字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

本课题的研究目的如下

龙作为中华民族的图腾,一方面,它具有本身的民族性与独立性;另一方面,在龙文化和龙形象形成的过程中,也受到来自于其他文化体系的影响,所以龙文化在中国人民心中既是单纯的又是复杂的。这就造成了一种现象,就是人们从内心对于龙文化的认可和接受,但是无法深层次的理解“龙”传承下来的实际内涵。因此,本文选择分析“龙”形象在动画短片中的应用,进行一些尝试性的解构。

本课题的研究意义如下:

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究的基本内容

引言

1.龙的形象分析

1.1.“龙”形象的基本构成概述

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 实施方案、进度安排及预期效果

方案

本课题的实行,主要运用资料整理、规律分析、实习实验等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,结合个人毕业创作,对作品中人物角色、自然景物的运动规律进行深入分析,从而得出相关结论。

进度

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 参考文献

【1】.唐雍容.形象总动员-一卡通形象作为国家文化载体研究.2015

【2】.刘媛霞.论美国动画创作对异国文化元素的解构与建构.2013

【3】.黄岩.论中国传统文化的发展与文化现代化的实践方向.江西师范大学思政部.2002

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

企业微信

Copyright © 2010-2022 毕业论文网 站点地图