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浅析动画场景设计中的色彩应用开题报告

 2021-12-23 09:12  

全文总字数:2773字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

本课题的研究目的如下

本课题试图通过对动画短片《真情》里场景设计中的色彩应用进行分析,结合实际的创作实践,探索用什么样的色彩表现手法,可以使一部动画片不仅能给观众留下深刻的影响,还能达到明显的艺术效果,让色彩的表现和应用在场景设计中得到最大的发挥和功效。其中并结合个人毕业创作,能使理论与实践创作真正结合,使研究更具深度和可操作性。本课题的研究,以“动画场景设计中的色彩应用”为视角,结合毕业原创短片《真情》,深度分析作品中角色设计、道具设计、场景设计,以探讨色彩对塑造人物角色的典型性格、营造气氛、推进剧情起到的重要作用。

本课题的研究意义如下:

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2. 研究的基本内容

引言

1、传统二维动画中的色彩

1.1传统二维动画中的色彩

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

方案

本课题是通过从平时作业中实践,再经过大量查阅,收集,备份,整理和绘画色彩在二维动画中的应用有关的资料,最后结合相关成功案例进行统一整理得出结论,并对应用前景进行分析。

进度

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4. 参考文献

[1]罗会宾.动画电影《千与千寻》色彩运用研究[j].忻州师范学院学报.2012年第05期

[2]王静.色彩处理在动画设计中的情感性研究[j].大众文艺.2014

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