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浅析夸张手法在动画角色设计中的运用开题报告

 2021-12-16 10:12  

全文总字数:3509字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

本课题的研究目的如下:

动画角色是动画片的主角,是贯穿始终的灵魂,而动画角色造型设计更是艺术家们独特的艺术创造,它既不同于现实生活形象的模仿和再现,更不是电影电视的实景拍摄,它以生动的夸张变形为主要特征,这是吸引观众兴趣的首要因素,是动画作品具有独具风格的焦点。夸张是通过对客观事物和现象而进行的扩大、缩小或变异,使作品更加生动富有趣味性和艺术感染力。本课题通过研究“夸张”在动画角色设计中的运用,了解“夸张”在动画角色设计中的重要性及普遍性,提高自己的动画艺术表达能力,为下一步动画创作打下良好的理论基础。

本课题的研究意义如下:

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2. 研究的基本内容

1.夸张与动画角色设计

1.1动画角色设计的艺术特点

1.2动画角色设计形成的因素

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

方案

本课题的实行,主要运用资料整理、规律分析、实习实验等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,再结合个人毕业创作,对作品中人物角色进行深入分析,从而得出相关结论。

进度

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4. 参考文献

[1]凌清、单晓文. 动画造型设计打造动画明星 [m]. 南京师范大学出版社.2010.

[2]潘俊. 动画角色设计 [m]. 湖北美术出版社.2009.

[3]李亦中. 动画编剧 [m]. 重庆大学出版社.2007.

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