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毕业论文网 > 开题报告 > 设计学类 > 动画 > 正文

浅析动画场景设计中的色彩应用开题报告

 2021-12-16 10:12  

全文总字数:2910字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

研究目的:

本课题试图通过对动画短片《真情》里场景设计中的色彩应用进行分析,结合实际的创作实践,探索用什么样的色彩表现手法,可以使一部动画片不仅能给观众留下深刻的影响,还能达到明显的艺术效果,让色彩的表现和应用在场景设计中得到最大的发挥和功效。其中并结合个人毕业创作,能使理论与实践创作真正结合,使研究更具深度和可操作性。本课题的研究,以“动画场景设计中的色彩应用”为视角,结合毕业原创短片《真情》,深度分析作品中角色设计、道具设计、场景设计,以探讨色彩对塑造人物角色的典型性格、营造气氛、推进剧情起到的重要作用。

研究意义:

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2. 研究的基本内容

1、传统二维动画中的色彩

1.1传统二维动画中的色彩

1.2色彩在动画场景中的应用

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

一、实行方案:

本课题是通过从平时作业中实践,再经过大量查阅,收集,备份,整理和绘画色彩在二维动画中的应用有关的资料,最后结合相关成功案例进行统一整理得出结论,并对应用前景进行分析。

二、 进度:

时间

进度

效果

1

2015.11.14-2015.11.18

与导师沟通自己论文想法,并确定命题

2

2015.11.19-2015.11.25

提交开题报告,交给导师审核

3

2015.11.26-2015.12.09

提交任务书和修改后的开题报告,交给导师审核

4

2015.12.10-2016.12.23

提交修改后的任务书、开题报告,通过导师审核

5

2016.12.24-2016.01.24

进入论文撰写阶段,期间需完成外文翻译与论文

6

2016.01.24-2016.03.15

将论文初稿与导师沟通,并不断修改完善

7

2016.4.30前

通过审核,定稿,准备毕业答辩

三、预期效果:

通过调查报告对色彩艺术在动画场景中的运用有一定的认识。。

4. 参考文献

[1]罗会宾.动画电影《千与千寻》色彩运用研究[j].忻州师范学院学报.2012年第05期

[2]王静.色彩处理在动画设计中的情感性研究[j].大众文艺.2014

[3]徐育忠.张怡.动画色彩的语境渲染[j].装饰.2007年第06期

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