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毕业论文网 > 开题报告 > 设计学类 > 动画 > 正文

浅析几何元素构图在动画中的应用开题报告

 2021-12-14 09:12  

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

本课题的研究目的:

本文从摄影中借鉴画面构图中的几何元素,将静态的画面组织形式与动画中动态的画面构图相结合,阐述几何元素在动画的画面构图中所起到的作用,并在毕业动画的创作中,将更多的几何元素应用到画面构图中,为动画画面增添更多的形式美感。

本课题的研究意义:

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2. 研究的基本内容

1.引言

2.几何元素构图概述

2.1几何元素构图的基本原则

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

一、实行方案

本课题是通过从平时摄影中,经过平时的摄影实践,再将摄影中运用到的构图方法融入到创作动画中去,并结合借鉴优秀的影视作品和中外的相关文献,进行统一整理得出结论。

二、进度安排

进度

时间

备注

1

与导师沟通自己论文想法,并确定命题

2015.11.10-2015.11.20

2

提交开题报告,交给导师审核

2015.11.21-2015.11.30

3

提交任务书和修改后的开题报告,交给导师审核

2015.11.30-2015.12.10

4

提交修改后的任务书、开题报告,通过导师审核

2015.12.11-2015.12.31

5

进入论文撰写阶段,完成外文翻译与论文

2016.1.1-2016.2.15

6

将论文初稿与导师沟通,并不断修改完善

2016.2.16-2016.3.23

7

通过审核,定稿,准备毕业答辩

2016.3.23-2016.4.20

三、预期效果:

通过分析动画中画面构图的几何元素应用,了解更多优秀的画面构图语言,为丰富影视动画的画面构图积累优秀的经验。

4. 参考文献

[1]罗蕴军. 试论电视画面构图的布局及结构[j]. 现代电视技术,2003,12:120-122.

[2]关媛. 动画画面构图元素及审美功能初探[j]. 北京工业职业技术学院报,2010,01:34-35 77.

[3]毕露予. 画面构图在影视动画中的重要性[j]. 大舞台,2010,11:143.

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