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二维动画《火把》剧本、加动画、特效及后期剪辑合成开题报告

 2020-02-19 10:02  

1. 研究目的与意义(文献综述)

毕业论文的研究目的和意义

动画制作和动画音乐是相辅相成,密不可分的。音乐是动画创作中的重要组成部分。动画短片中构图与色彩的呈现更多的是带来视觉冲击,而动画音乐的加入为动画创作增添了丰富度和深度,同时也能够调动多感官的配来合理解影片的情绪表达。合适的音乐运用,能更确切表现出创作者的思想和影片的情感。反之,粗糙的声画结合,单调的音乐运用,则无法更加全面的体现出作品内核。因此,动画音乐在动画制作中举足轻重。所以音乐的选取和运用是动画创作中至关重要的部分。

动画电影的音乐总是和剧情密切联系着的,音乐的好坏影响着观众对动画的兴趣。一个角色的情绪需要音乐来烘托,一个场景需要音乐来渲染。为了能更好的完成本次毕业设计的后期制作,我认真的收集了许多资料并对动画《千与千寻》的音乐做了很多研究,希望能运用到本次毕业设计中。

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2. 研究的基本内容与方案

毕业论文的基本内容:

从无声动画到有声动画,从二维到三维,动画的发展日益成熟。动画分为前期制作,中期制作,后期制作,音乐属于后期制作,也是整个动画制作里至关重要的一个环节,如果说画面是动画的形,那么音乐就是动画的灵魂。优秀的动画从主题曲到配音配乐都是结合整个动画的节奏,每一个音符都很考究。

毕业论文的研究目标:没有优秀的音乐,也就做不出优秀的作品。成功的动画,其音乐也是感染人心的。研究不同音乐对画面的渲染作用,总结出不同场合应该怎么用音乐的方式加以表现。

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3. 研究计划与安排

1、3.16-3.22完成论文的选题,写出开题报告。

2、3.22-3.29搜集相关资料,准备着手写论文。

3、3.29-4.16撰写论文,完成论文初稿并检查修改,中途上传阶段性报告。

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4. 参考文献(12篇以上)

1、 金桥,动画音乐与音效[m].上海交通大学出版社.2009-1.

2、 张建翔,影视动画音乐概论[m].2010-9.

3、 山本康男,日本动画全史[m].中国科学技术出版社.2008-5

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