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基于雕版印刷文化的儿童益智玩具设计开题报告

 2020-04-29 07:04  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

文 献 综 述 一、 课题来源与现状研究 当代我国人民的消费不再是简单的物质消费,物质消费的过程中也追求着精神方面的消费,对精神方面的需求也逐步扩大。

并随着我国经济的快速发展,我国人民的消费水平也在提升,对产品也有了更新的要求。

儿童消费占据社会总消费相当大的比例,并且呈现着上升的趋势。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一、 本课题要解决的问题 1. 了解儿童益智玩具现有状况,找出引得创新点,分析其发展性。

2. 了解中国雕版印刷技艺相关知识,使其与目标产品更好的融合。

3. 把人机工程学、设计心理学、认知心理学等知识运用到设计中,使设计具有更多的可能性,并在使用过程中具有良好体验。

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