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基于雕版印刷文化的儿童益智玩具设计任务书

 2020-04-26 12:04  

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

本课题为”基于雕版印刷文化的儿童玩具设计”,主要以中国雕版印刷文化为基础,提取适合的文化元素,并将其运用于儿童玩具设计中。

课题前期需要首先对中国雕版印刷文化进行较为深入的研究,然后对市场上现有儿童玩具产品及儿童生理心理特点做广泛深入的调研,最终在二者之间建立起合适的关联。

整体要求在对本课题中外资料的理解和掌握的基础上,运用专业理论和知识,针对本课题的设计方案论证,最终确定出功能合理,人机关系融洽,材料与加工性能优良,造型美观新颖的方案,并制作出精准的数字模型和实体模型,说明文件详实齐备,展示效果优良。

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2. 参考文献

[1]陈筱娇.金陵刻经处雕版印刷技艺传承研究[D]. 南京:南京艺术学院,2011 [2]杨铎.浅析中国传统玩具在现代玩具设计中的传承与发展 [D].天津:天津科技大学,2013 [3]秦嘉杭. 新中国雕版印书研究[J].大学图书馆学报,2015(1) [4]张振中1 ,李琰君 1,2. 益智玩具的分类研究 [J]. 纺织与设计,2008 (12) [5]胡雨霞, 贾祖莉.基于儿童身心发展的益智玩具设计策略[J]. 湖北工业大学学报,2009(6) [6]高 静.传统益智玩具的魅力[J]. 经济视角 ,2011(3) [7]杨媛. 中国儿童消费者市场分析[J].经济论坛 [8]2017年中国0-14岁儿童人数、人口出生率、自然增长率、新生儿数量统计及未来五年儿童人数增长趋势预测[EB/OL]. http://www.chyxx.com/industry/201707/544411.html [9]卢晶.学龄前儿童益智玩具设计研究[D].天津:天津美术学院,2015 [10]2017年中国玩具行业格局分析及国内外对比情况分析[EB/OL]. http://www.chyxx.com/industry/201711/581261.html [11]2017年我国玩具市场概况及行业发展趋势分析[EB/OL]. http://www.chyxx.com/industry/201706/533018.html

3. 毕业设计(论文)进程安排

第1-2周 毕业实习和调研 第3周 设计开题 第3-7周 功能分析,结构设计,方案草图 第7-12周 方案的完善,计算机建模 第13周 色彩方案及人机分析 第14-15周 实体模型制作 第16-17周 展板制作及设计报告书的撰写 第18周 答辩

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