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光影互动装置开题报告

 2020-04-13 01:04  

1. 研究目的与意义(文献综述)

互动影像装置的应用十分广泛,从世博会展示到美术馆博物馆的展览到地铁街头的公共艺术装置, 现代的展览,会展都将互动影像装置作为重要的展示方式。而互动影像装置所具有的交互性更是 为大众瞩目。交互性是影像装置作品与观众产生共鸣的主要方式,丰富多样的交互模式,既能吸引观 众的参与又能够充分表达作者的艺术理念,又能达到商业宣传的效果。因此对于互动影像装置交互性的研究则显得尤为重要

在公众艺术的大众参与性方面,互动影像装置因其科技性和强有力地参与性、趣味性、互动性、长久以来在公共空间设计领域倍受关注。互动影像装置满足了人们身心审美需求的愿望,能够升华城市的文化形象品质和促进社会进步及精神文明。


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2. 研究的基本内容与方案

毕业设计作品命名为梦境,同时这也是整套交互行为完毕后最终投影所表现出的作品的名称。首先在视觉方面,因交互设计中的图像生成环节的固定方形笔刷设置,导致图片的最终生成效果带有一种模糊的笔触感,给人以梦里看花朦胧感。另外在创作流程方面,交互设计技术的应用实施中强调“交互感”,即每位用户在整套设计中的参与度,用户也就能够成为创作主体,主导艺术创作中的情感物化;通过扫描二维码上传自己的图片的形式,可将静态的图片转换为一张马赛克风格的作品,该过程中的实时演绎的绘画动态也能够在一定程度上表现艺术创作的趣味性,以动态形式表达的趣味性也一定程度上能够激发用户对于艺术的兴趣;而对于本对艺术拥有兴趣却因客观原因限制而无法系统学习的用户来说,《梦境》的交互体验也为其打造了一个美好的“梦境”,以简要的操作流程达成梦境的实现也成为《梦境》人文关怀性质上的重要体现。

系统功能设定

主要功能为扫描二维码实时上传图片。使用人群通过使用手机扫描既定的二维码(注:可以通过除微信外的QQ、支付宝、微博等可以开启扫一扫功能的手机端APP进行扫描)自主选择现场拍照或者相册上传图片进入交互流程。当上传照片的人数为1时,实时上传该图片并在投影屏幕上进行动效化展示;当同时上传人数大于1时,每个人的手机会收到当前排队人数显示及提示等待时间。系统设置中一张图片的动效化默认展示20秒,随即切换下一张图片进行动效化展示。如若无人使用,则循环展示最后一次上传的图片。


3. 研究计划与安排

2018.3.18搜集相关参考资料和素材,并认真阅读、分析

2018.3.19规划整体的设计思路

2018.3.22方案设计,完成设计手绘稿

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4. 参考文献(12篇以上)

[1]罗颖,郭超.新媒体艺术之互动影像装置艺术设计[J].设计艺术研究,2016,6(06):55-60.

[2]陶亚萍.新媒体图像艺术在中国山水画创作中的应用[J].艺术百家,2015,31(04):229-231.

[3]董斐然. 基于互动多媒体技术的装置艺术的设计与实现[D].上海交通大学,2013.

[4]马晓翔. 新媒体装置艺术的观念与形式研究[D].南京艺术学院,2012.

[5]梁羡荣.从互动形式看互动媒体艺术创新——以LED灯光媒材互动装置为例[J].文教资料,2014(06):66-67.

[6]王若木. 作为影像装置的开放空间—交互性研究[D].大连理工大学,2016.

[7]柳喆俊. 感觉、知觉与互动媒体艺术创作[A]. 中国科学技术协会、重庆市人民政府.自主创新与持续增长第十一届中国科协年会论文集(4)[C].中国科学技术协会、重庆市人民政府:,2009:7.

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[9]Jones Robert, The origin and developmentof new media [J]. International Review of Business, 2014, 7(2): 157-169.

[10]SUN Xin. Narrative Evolvement FromPanoramic Art to Interactive Art[A]. Research Institute of Management Scienceand Industrial Engineering.Proceedings of 2017 International Conference onHumanities,Arts and Language(HUMAL 2017)[C].Research Institute of ManagementScience and Industrial Engineering:,2017:4.

[11]Luo Changgen. Research on newmedia art based on diversified media[A]. Research Institute of ManagementScience and Industrial Engineering.Proceedings of 2017 3rd InternationalConference on Economics,Social Science,Arts,Education and ManagementEngineering(ESSAEME 2017)[C].Research Institute of Management Science andIndustrial Engineering:,2017:4.

[12]张汉普. 交互艺术中的“自我”表达[D].中央美术学院,2017.

[13]陈跃成. 当代新媒体艺术特征及其中国特色化问题研究[D].江西科技师范大学,2016.

[14]Yuxia Lu. Influence of New MediaArt on Visual Communication Design[A]. 国际科学与文化学术交流中心、郑州大学美术学院.Proceedings of the 2016 2nd International Conference: Arts,Design and Contemporary Education (ICADCE 2016)[C].国际科学与文化学术交流中心、郑州大学美术学院:,2016:4.

[15]崔梦琳. 新媒体艺术的演变趋势研究[D].华中科技大学,2016.



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