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“造梦派”互动装置研究开题报告

 2020-04-13 11:04  

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.课题提出的背景与国内外研究分析:

装置艺术“installation art" 兴起于上个世纪70年代的美国,是当代艺术的重要表现开式,目前还是非常活跃的一种艺术类别,看看这几年各地双年展和巴塞尔的报道,刷爆了各种媒体和社交网络的艺术作品十个里有九个是装置艺术。装置艺术作为一个门类,目前自身还在发展和完善。在我看来,由于“空间”、“技术”和“人们的体验”是装置艺术的创作本身非常重要的元素,所以随着这些概念的不断延伸,装置艺术自己也在不断的变化。这也是为什么学术界至今还比较难给装置艺术下定义、分流派的原因,一个是因为其历史还较短,没有像绘画雕塑那样有明显的年代推进带来的流派划分,二是装置艺术性质复杂,包罗万象,自身还在变化。

装置艺术(installationart )这个词,install 安装,就应该能够理解装置艺术的三块。所谓“装置”、 “安装”这个事件,首先要有一个“物”,成为这个安装行为的内容,也就是作品的材料媒介本身;再就是要把这个物“安”到一个什么地方上去,这可以是另一个“物”,也可以是一个空间;再就是“安装的人”,也就是装置艺术中一定要有一个“artificial"的成分,艺术的产生来自于人为的行动,包含了一个主体的作用。这个“安装的人”既可以是艺术家本人,制造一个已经完成的 装置空间供人们体验和解读; 也可以是来参观的人,“参与者participation" 成为了安装行为的载体,一个集体的行动完整了这个装置作品的形成。如题主谈到的rain room,虽然艺术家创造出了一个科技感十足的艺术空间,但是如果没有参与者的启动,那么这个作品的内容和存在意义是不完整的。
佛洛伊德在他的《梦的解析》里谈到过梦“构成的三个方面: 第一,梦都是视觉性的 ;第二,梦都是一个人为组合的构成结构 ;第三,梦都有一种能力,就是把里面出现的元素都用语言里相应的一种文字或音符替换,也就是我们常想的梦的符号学象征意味。那么,装置艺术的一个重要形态就是模拟或是尝试制造一种人类的"梦境”,其表现形式也和梦的三大构成差不多: 视觉信息首当其冲; 设计组合材料和空间; 各个元素安排都充满象征意味。

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2. 研究的基本内容与方案

1.课题提出:

1.1 研究课题提出的背景,研究国内外对课题的分析。

1.2 实践分析,由现有的案例入手,分析参与者对互动装置的需求度和满意度,有针对性的解决问题。

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3. 研究计划与安排

2017.12.31 搜集相关参考资料和素材,并认真阅读、分析

2017.1.10 规划整体的设计思路

2014.1.22 方案设计

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4. 参考文献(12篇以上)

《新媒体艺术之互动影响装置艺术》 杨华著

《实验互动装置艺术》 曹倩编著

《互动媒体设计》 黄秋野主编

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