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虚拟化社交机器人交互设计任务书

 2022-01-05 09:01  

全文总字数:1453字

1. 毕业设计(论文)的内容、要求、设计方案、规划等

1、 了解虚拟化社交机器人的应用及其客户端人机界面交互设计情况、发展趋势等;2、 对目前虚拟化社交机器人进行调研分析,全面收集相关的设计资料与技术资料;3、 深入挖掘虚拟化社交机器人人机界面交互设计的可行性思路,明确用户群体定位和用户群体特征;4、 针对已确定的用户群体,整理设计思路,形成比较清晰的设计脉络,开展初期形态、方案设计;5、 设计时应充分考虑方案的创新性、可行性、市场推广型等问题;6、 要求提供三种以上不雷同的设计方案以供挑选,听取意见,完善设计方案;7、 在设计过程中按质按量完成设计草图、视觉效果图、展示版面等设计图纸的绘制、设计与制作;8、 根据选定的设计方案,完成动效展示。

制作完成的动效展示应能够完整体现人机界面各功能层级的交互行为,易于理解和操作,图标和色彩搭配适当。

9、 紧扣毕业设计课题,进行相关的设计理论的研究,撰写毕业论文。

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2. 参考文献(不低于12篇)

1、 李洪海, 石爽, 李霞. 交互界面设计[M]. 化学工业出版社, 2011.2、 李世国. 体验与挑战:产品交互设计[M]. 江苏美术出版社, 2008.3、 于歌. 产品设计中的交互设计研究[D]. 吉林大学, 2012.4、 褚中苇, 魏东. 交互设计在人机界面设计中的应用[J]. 艺术与设计:理论, 2013(2):41-42.5、 邓卫斌, 于国龙. 社交机器人发展现状及关键技术研究[J]. 科学技术与工程, 2016, 16(12):163-170.6、 Ruhland K, Peters C E, Andrist S, et al. A Review of Eye Gaze in Virtual Agents, Social Robotics and HCI: Behaviour Generation, User Interaction and Perception[J]. Computer Graphics Forum, 2015, 34(6):299-326.7、 陈晶, 肖丽萍. 产品中交互设计的用户体验研究综述[J]. 设计, 2014(6):13-14.8、 汪通. 游戏化用户体验背景下的交互设计方法探讨[J]. 美与时代, 2013(12):94-97.9、 常海. 交互设计中的控制感研究[D]. 江南大学, 2010.10、 赵震, 吴晨, 刘超. 交互设计的行为分析在产品设计中的应用研究[J]. 包装工程, 2012(6):73-77.11、 孙辛欣, 李世国, 靳文奎. 基于用户无意识行为的交互设计研究[J]. 包装工程, 2011(20):69-72.12、 孙敏. 交互设计中的行为研究与目标导向[D]. 苏州大学, 2007.13、 王静, 王峰. 从交互视角探讨绘本APP的设计[J]. 包装工程, 2016(8):138-142.14、 李洪海, 齐兵. 界面设计中交互行为的分类[J]. 艺术与设计:理论版, 2013(11):119-121.15、 Naveed M S, Rao M N I, Mertsching M B. Multi Robot User Interface Design Based On HCI Principles[J]. Computer Science Journals, 2014.

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