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新媒介互动装置设计研究毕业论文

 2020-02-19 10:02  

摘 要

第三次科技革命后,信息技术和网络逐渐盛行,由于过去几十年中计算机的普及,网络更是发展迅猛,20世纪90年代末,数字新媒体艺术在中国开始飞速发展起来。新兴的技术改变着人们的生活方式与生产方式,如今,人们逐渐依赖网络,生活质量也不断提高,为了满足日益增长社会的需求,新的艺术与娱乐方式逐渐出炉,新媒体艺术也出现了新的趋势,新的互动媒体设备将逐渐成为艺术媒体的一个重要的分支与代表。

互动装置是交互与装置艺术的完美结合,它的特点有互动性、科技性、实验性、艺术性和娱乐性等。在当今这个物质生活越来越优越的中国,它也是人们所需要的一种精神生活,人们可以使自己的身体或者某些身体部位来与装置产生互动,在互动中达到人与装置之间进行“交流”,这是一种沉浸式的体验。本文分为五个部分,第一部分阐述了研究背景,研究目的及意义,并且也对研究的方法和内容做了简要的概括;第二部分主要讲述了交互技术以及发展路程,为后续的互动装置打下了铺垫;第三部分概述了新媒介互动装置,主要是介绍互动装置的原理,应用和表现形式,使其更深层次的被剖析;第四部分对毕业设计作品的设计与实现做了一步步介绍;最后的部分是对整篇论文与此研究课题的总结,并且对新媒介交互装置和以后的研究进行了一些未来的展望。

关键词:新媒介,交互,装置艺术

Abstract

After the third scientific and technological revolution, information technology and networks became more and more popular. In recent decades, due to the popularity of computers, the network has developed rapidly. In the late 1990s, digital new media art began to develop rapidly in China.Emerging technologies have changed people's way of life and production. Nowadays, people gradually rely on the Internet ,and their quality of life is constantly improving. In order to meet the people‘s needs of the growing society, new art and entertainment methods are gradually released, and new media art has also emerged. The new media interactive device is gradually emerging. It is an important branch and representative of new media art.

The interactive device is a perfect combination of interaction and installation art. Its characteristics are interactive, scientific, experimental, artistic and entertaining.In today's China, where material life is increasingly superior.It is also a spiritual life that people need.People can make their body or certain body parts interact with the device, and achieve "communication" between the person and the device in the interaction, which is an immersive experience.This paper is divided into five parts. The first part elaborates the research background, research purpose and significance, and also briefly summarizes the research methods and contents.The second part mainly talks about the interaction technology and the development path, paving the way for the subsequent interactive devices elaboration.The third part outlines the new media interaction device, which mainly introduces the principle, application and expression of the interactive device to make it more deeply analyzed.The fourth part introduces the design and implementation of graduation design works step by step.The final part is a summary of the whole paper and this research topic, and some future prospects for the new media interaction device and future research.

Keywords:New media , Interaction,Installation art

目录

摘要 I

Abstract II

第1章 绪论 1

1.1 研究背景 1

1.2 研究的目的和意义 1

1.3 研究的方法和内容 2

第2章 装置艺术概述及其发展 3

第3章 新媒介互动装置概述 5

3.1 新媒介互动装置的概况 5

3.2 新媒介互动装置整体构架 6

3.2.1 新媒介互动装置的内部架构 6

3.2.2 新媒介互动装置艺术的外部架构 7

3.3 新媒介互动装置的应用和案例 7

第4章 “花语花意”新媒介互动装置创造内容 11

4.1 设计与构思 11

4.2 材料准备 12

4.3 作品制作流程 12

4.3.1 确定方案 12

4.3.2 内容制作 13

4.3.3 最终效果 17

第5章 总结 18

参考文献 19

致谢 20

第1章 绪论

1.1 研究背景

现在处于一个信息科技的时代,在这样的背景下面,艺术形式也发生了相应的变化。曾经的传统艺术是用来欣赏的,许多人可能很难看懂这些艺术,而如今信息技术影响了艺术形态,再加上大众的需求与专业人士和艺术家们的努力,新媒体交互装置艺术在这样的背景下诞生并发展起来,它不像是其他一些艺术形式一样,忽而兴起,忽而没落,而是一直步步高升,到现在其表现形式也更加多元化,集趣味性,交互性,艺术性为一体,形成了当今我们所看到的新媒介交互装置。

在上个世纪,大约在1950年左右,美国艺术家罗伯特劳森伯格和设计师乔治卡普斯共同创立了一个专门研究数字技术如何对未来造成影响的机构,这也为新媒介交互装置艺术做出了许多的贡献。其实不只是他们,早期还有其他一些艺术家与设计师,也在相继研究数字媒体,为当今的艺术打下了坚实的基础。计算机的出现也对互动装置产生了重大的影响,为它们提供了实实在在的技术支持,才有今天的新媒介交互装置形式。

如今新媒介交互装置不单单是人与实体装置进行互动,而是有多种多样的形式,例如和图像的互动,和声音的互动,和动画的互动,甚至还有全息投影,互动数码电影电视等许多新的形式,成为当今新媒体交互装置艺术的主要形式。现在许多的院校纷纷开展了新媒体专业并且创办了新媒体有关的实验室,一些艺术家和设计师们,也开始从其他行业转向与计算机和网络有关的艺术领域,使科学技术的作用在艺术设计上发挥得淋漓尽致,不光丰富了人们的生活,也促进了消费,产生了新的生产方式与岗位,推动了经济的发展。

1.2 研究的目的和意义

在人类文明的史上,科学技术引起的媒介变化刺激了艺术创作的诸多变化。随着新媒体的出现,致使更多的观众对艺术观念和判断的理解也更加模糊。在数字媒体普遍化的近30年中,新技术的开发和运用对艺术创作产生了重大影响。 过去证明,基于“原子”的媒体逐渐演变成基于“比特”的数字媒体。艺术创作者正在使用新的创作技巧来探索新的审美美学。

新媒介互动装置既具有装置艺术的“场地 材料 情感”,又具有交互艺术的交互性,在视觉的基础上加上感觉,增加了趣味性。装置艺术是空间元素的一部分,在某些情况下,有对空间进行装饰,创造空间和划分空间的意义。它在一定程度上增加了空间的层次感;装置艺术具有独特的审美意义,赋予人们心灵的启发;它有时还会令人难以置信、无法理解并且匪夷所思,这就是它的意义所在。

含有高科技的艺术可以使观众受到多种感官渠道的影响,使他们能够更好的参与和体

验。获得这种新的美学体验使观众能够实现该群体中艺术数据的传播和反映。交互式艺术,具有互动性和参与性,以实时,互动,随机的方式为公众带来互动和参与的体验。这次毕业设计,将研究的是新媒介和交互技术对装置艺术的影响,以及结合了之后的新媒介装置艺术如何适应当今社会,并且在艺术形式上产生了哪些不一样的体验。这是对公共艺术在建构大众文化和传播公共信息方面的特殊作用的有益尝试,并且对新媒介装置艺术也能有更深层次的了解与剖析。

1.3 研究的方法和内容

如今网络的发达与新媒介装置艺术的发展,所能进行研究的方式也愈来愈丰富。

研究的方法主要有三个:

(1)文献研究法

想要更多的了解新媒介装置艺术的表现形式与构架,需要阅读相关书籍,做进一步了解,书籍是作家用人生的经验写下的,是汲取经验与知识最快的方式,为此我首先阅读了贺万里先生的著作《中国当代装置艺术史》,了解了中国装置艺术的近代史与发展进程,为下一阶段的研究打下了基础。随后阅读了曹倩编著的《实验互动装置艺术》,了解了装置的结构与内部原理。并且也在网络上下载了相关的论文资料,进一步分析了当代装置艺术的特点。

(2)实物考察法

在近一年的时间内,在网络上搜索有关于新媒体和交互装置的艺术展的相关资料,考察了前些年的新媒体交互装置,并且亲身参观了近年的艺术展览以及毕业生所做的毕业设计展,了解了新媒体艺术的多元化表现形式,丰富了知识,为自己的设计与研究提供了大量的信息。

(3)案例分析法

查阅以及参观近年的优秀毕业设计展和艺术展览,思考了一些优秀的作品,例如兰登国际展览的《雨屋》(Rain Room),伦敦艺术工作室的《New Spring》等,将这些作品进行比较与研究,并且学习优秀作品,为自己的作品增加灵感。

研究的内容主要有以下几点:

(1)装置艺术的概念,以及其近代的发展。

(2)新媒介互动装置的概述,了解其整体架构和表现形式,在现代生活中的应用,和它对当今社会的影响。

(3)装置艺术的外观设计。

(4)新媒介互动装置的所需材料与制作过程。

(5)《花语花意》的设计原理以及所想呈现出的效果与意义。

第2章 装置艺术概述及其发展

装置艺术,是指艺术家在特定的空间或环境中,艺术性地选择、利用、改造、组合人类日常生活中的物质文化实体(可以是未消费的也可以是已用的,可以是制造出来的也可以是天然形成的),创造出新的艺术形式。简单的来说,装置艺术,就是“场地 材料 情感”的综合表现艺术。装置艺术作品有时也会被称为“环境艺术”,但与如今所说的“环艺”还是有些区别。有些装置艺术作品会利用到整个展览的场地,参与者可进入此空间内,从而真正的与艺术作品融为一体,体验艺术的氛围与情感。装置艺术的主题,即是着重在于让参与者如何体验作品,让他们得到丰富与强烈的体验感。虽然装置艺术主要在室内进行展示,若当它在户外展示时,它们应该被归类为“公共艺术”,“大地艺术”或“介入艺术”,并且还有许多的新媒体艺术作品,也可能会与装置艺术所重合。

装置艺术的起源也没有特定的一个说法,有些人认为,装置艺术的起源是在19世纪末期,一个名叫薛瓦勒的法国邮差用水泥、贝壳和石头等材料,花了二十年左右的的时间,建立了一个造型奇特的装置,名为“理想宫殿”(图2.1),这可以印证出上文提到的装置艺术所需的材料可以是任何物品;也有这种说法,美国的艺术评论家胡·大卫斯认为装置艺术来自人类古老的文化,例如一些洞窟中的壁画,也算是装置艺术的前身。19世纪60年代末,科技逐渐在进步,传统的艺术形式发生了一些改变,逐渐衍生出了装置艺术。装置艺术一词是在19世纪70年代中后期开始产生的,随后的几十年里,装置艺术发展突飞猛进,许多艺术家们甚至利用一些常人眼中的废弃品来制作作品装置艺术作品的内容和形式越来越多,体积也越来越大。

图2.1 理想宫殿

(图片源自http://sd.ifeng.com/lvyou/chujingyou/detail_2015_03/24/3697616_0.shtml)

1980年以后,装置艺术才逐渐在中国形成,并且被许多人所知道。一是因为那个时候美国的一位著名波普艺术家劳申柏格曾来中国美术馆举办了一次艺术展览,将装置艺术的火种带入了中国土地;二是由于当时的中国正在实行改革开放,改革开放后,社会的经济、民众的生活质量提高以及人们的思想逐渐得到解放并且产生多元化,经历了几次的工业革命,中国也逐渐走向工业化,将艺术与物品的结合也是受工业化所带来的影响。在随后的几十年里,艺术家们努力研究装置艺术,由一开始摸索到后期相对成熟的理解与创造,让装置艺术逐渐面向大众,满足大众的需求,并且被大众所理解和欣赏。在20世纪90年代,装置艺术在中国已经发展相对成熟,极具潜力与实力。早期比较著名的一位中国装置艺术家是生于1955年的陈箴先生,他31岁开始当代艺术创作,先后创作出许多有名的装置作品,为代表的是1997年的作品——《经轮——有钱能使鬼推磨》(图2.2),用算盘的计算器制作而成的巨大装置,在纽约现代艺术博物馆展出。发展到现在,当代的装置艺术是及设计,作品的自足与观众的参与为一体的艺术活动性,多采用现代的工业制品以及一些生活用品制作而成,内容多反映社会中的一些现象,让参与者有更深层次的思索和体验。

图2.2 《经轮——有钱能使鬼推磨》

图2.2 《经轮——有钱能使鬼推磨》

(图片源自https://baijiahao.baidu.com/s?id=1619102424821573184amp;wfr=spideramp;for=pc)

第3章新媒介互动装置概述

3.1 新媒介互动装置的概况

随着科技的发展,装置艺术融入了许多科技的元素,逐渐形成了新媒介互动装置。新媒介互动装置是新媒体艺术的一个重要分支,所以首先要了解什么是新媒体艺术。新媒体又称为数字媒体,媒体是指电视、广播等传统的形式,并且它是以网络、计算机未出为基础,又与艺术相融合,所产生出的一个新媒体艺术的形式。

互动装置是能够感知外界的某种变化,通常是通过感知肢体语言,或者声音,气流,水流等,触发装置,感知到了并且要做出相应的反应,这就是信息的处理与输出。

互动装置可分为界面式新媒体交互装置,和沉浸式新媒体交互装置。界面式主要是通过人屏幕或者投影等之间进行互动,是展览中非常常见的一种形式,一般更加大众化,一些可以放在商业街、商场或者游戏场所等地;沉浸式不单是有特定的屏幕,它可以是在很多面墙上的投影营造整体氛围,也可以是实实在在的看得见摸得着的成品,观众们通常可以沉浸在交互装置的环境中进行互动,它们更多的是展览在艺术馆或博物馆中,艺术氛围更加浓郁。

下图是两种形式的比较(表3.1):

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表3.1 界面式与沉浸式的比较

互动装置是通过许多内部的硬件来完成的,设计师的侧重点不是在于如何开发内部的硬件,而是在于利用当今已有的硬件来完成装置。互动装置艺术也是装置艺术的衍生品,那么装置艺术所具有的造型设计、场地和情感,是新媒介互动装置也该具备的。以个人的观点来看,新媒介交互装置是要具有强烈艺术气息与深层含义在里面的,若是说交互装置做的看似华丽有趣,但其内涵却些许肤浅,可以说是金玉其外败絮其中,只是徒有其表罢了,但是对于普通大众来说,不会去理解这么多的内涵,他们更多的是在意其互动性,也就是它是否有趣。展览型的真正好的交互装置,它是集艺术设计感和内涵内涵为一体的,且具有交互行和娱乐性。在当下这种忙碌的快节奏的社会环境中,很少有人能去细细品味艺术,在工作的狭缝之中,一个沉浸式的互动装置能带给人一个很好的精神放松,让人产生些许思索,丰富人们的精神世界。

新媒介互动装置起源于20世纪60、70年代的偶发艺术和激浪派艺术在新媒体艺术及互动装置艺术的发展中发挥了作用。偶发艺术最早流行于日本和美国两地,类似于舞台的舞蹈和戏剧,艺术家在所设计的环境中,有声音、灯光、和行为,并且有物体、颜色、文字等综合内容,这深刻影响了互动装置;激浪派艺术艺术的精神就是“把艺术弄的不像艺术”,激浪派艺术其实是由激浪派的人们所崇尚的艺术方式,并不是特定的一个艺术概念,奔放的内容加上积极进行跨学科、跨领域的融合,让新媒体艺术融入了科学技术,给交互装置艺术带来了很大的启发。由于互动装置没有材料的规定,可以用任何材料,并且跨了多个学科,所以互动装置这几十年在中国逐渐壮大起来,许多的高校院校也都开展了相关专业和相关实验室,从业人员也越来越多,互动装置的形式也越来越多。

3.2 新媒介互动装置整体构架

新媒介互动装置架构是由两大部分组成,分别是内部架构和外部架构。内部架构是让其运作起来的电子元件组成,外部架构是整个装置的整体效果,在这两个架构的结合下,才能创造出互动装置。

3.2.1 新媒介互动装置的内部架构

新媒介互动装置的内部架构,包含了传感器、执行器、控制器、以及一些常用的电子元件,这些电子元件则是通过一些工具来使它们焊接与组合的,整个内部结构需系统化。

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