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动物园环境的中动物视角服务设计开题报告

 2020-02-18 07:02  

1. 研究目的与意义(文献综述)

动物园承载了我们许多的回忆,或是温馨或是甜蜜或是欢乐,但是当我们去动物园享受欢乐时光时,总会遇到许多不好的体验,无法与动物进行亲密的交流与互动,一道厚厚的玻璃墙,相隔一尺却咫尺天涯,我们无法探索它们的世界,而它们也无法得知玻璃墙外的天地。

动物园不同于公园,以前人们总是将重心放在人与环境中,其实动物园的主体还有动物,过去人们不太关注动物的感受,一方不足数十百平米的小小空间却是她们一生的栖息地,使得动物缺少与人的交流,甚至有性格缺陷。因此,关注动物的服务设计有助于提升人们观赏动物的体验,也可以以动物的角度让它们更加适应甚至享受动物园的生活。因此本课题以动物为对象,开展服务设计研究。

此次,我们对于动物园环境下针对动物的服务设计的目的,不仅仅是为了观赏动物园的顾客有更好的用户体验,而且也能改善在动物园的动物的生活体验。在我们观赏游览动物园的同时能够像朋友一样更加亲密的交流,懂得他们的世界它们的需求,同时,动物们也可以积极的与我们交流,主动倾诉它们内心的声音。

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2. 研究的基本内容与方案

基本内容:

此次针对动物园中的动物的服务设计,其基本内容将围绕如何构建动物与游客之间沟通的桥梁而展开,并且致力于改善动物们在动物园的生活体验。

设计共有两条主线,第一条主线:分别以大型动物和小型动物为研究对象,充分了解其生活习性和野外日常规律,寻找动物园环境下,动物生存的不是适应性,提出改进动物园相关设施的方案,使动物所栖息的地点尽可能贴近原生态;第二条主线:以游客为主线,引导游客通过“疑惊思悟行”的设计节点产生一系列的情感变化,最后懂得敬畏生命,敬畏自然,让动物园不再只是嬉戏游乐的场所,更是学习思索的延续。

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3. 研究计划与安排


2019.1.10

搜集相关参考资料和素材,并认真阅读、分析

2019.1.20

规划整体的设计思路

2019.2.28

方案设计

2019.3.18

进行细化设计尤其是对使用细节、整体风格的统一和用户体验,实现功能

2019.4.15

模型制作,开始论文

2019.4.30

与指导老师沟通,审核完成进度

2019.5.05

认真审核全部的工作

4. 参考文献(12篇以上)

[1]韩挺著《用户研究与体验设计》,上海交通大学出版社,2016.5

[2][美]马丁·林斯特龙(martin lindstrom)《痛点:挖掘小数据满足用户需求》,中信出版社,2017.4

[3]《图说天下·珍藏版》编委会,《动物世界大百科》吉林省吉出书刊发行有限责任公司出版, 2008.11

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