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沉浸式展演空间体验模式与空间形态研究开题报告

 2020-02-18 06:02  

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.1目的及意义

作为新兴的沉浸式展演旅游方式,将新技术与旅游演艺融合,必将深远地影响观众,舞台和演员,带来观演关系的变化,为旅游演艺的舞台,沉浸式体验演出提供着无限的创作遐思、阐释可能和观演价值。并且,这种智能化、数字化、科技化、复杂化的体验式、沉浸式旅游演出在中国将有着无限广阔的前景。这种新技术下的旅游演艺跨越了物理空间的创作束缚,探索着每个人感知经验的规律与极限,对展演空间的设计提出了更高的要求和挑战。作为一名展示设计的学生,应把握估量好未来展示空间的前进方向,并加以深入研究和探索,以此提高自己的专业水平。

因此,本文以邮轮展演空间为主体,分析营造沉浸性体验的不同体验模式和手段,用户心理和体验以及空间组织形式与规划布局,并总结归纳,运用在具体的设计实践中。

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2. 研究的基本内容与方案

2.1研究(设计)的基本内容

本课题主要研究沉浸式体验中,不同模式的营造方法和手段分析,空间组织形式的规划布局和交互方式,结合用户心理和需求,参考实际设计案例,归纳、分析、总结沉浸式展演空间的设计形式和多维度感受的呈现方法。

2.2研究(设计)的基本目标

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3. 研究计划与安排

序号

设计及展示工作的阶段名称

开始时间

完成时间

起止周数

1

选题、计划制定

12.29

1.18

2

工作规划

3.2

3.6

1

3

资料收集及市场调研

3.2

3.15

1-2

4

设计定位、概念评审、构思及创意确定

3.16

23

4.3

3-5

论文提纲,素材收集(结合设计做)

3.23

3.29

4

5

设计优化方案与色彩计划及模型制作

4.6

5.3

6-11

论文起稿(注意文章层次)

4.20

4.25

8

6

设计报告书

5.4

5.17

12-13

论文完成(交老师修改)

5.4

5.10

12

7

展示方案及电子文件

5.4

5.17

12-13

8

完成设计展板制作

5.11

5.17

13

论文定稿

5.17

13

9

答辩

5.18

14

4. 参考文献(12篇以上)

[1](英)e.h 贡布里希 秩序感 范景中.杨思梁.徐一维译.湖南科学技术出版社.1999

[2](美)诺曼. 设计心理学[m].北京:中信出版社.2010

[3]顾大庆 设计与视知觉.中国建筑工业出版社.2002

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