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基于游戏玩法的用户体验设计研究任务书

 2020-02-18 05:02  

1. 毕业设计(论文)主要内容:

随着网络的普及,网络游戏越来越多地出现在大众的视野里,它们涉及的内容十分广泛,人们根据游戏的玩法不同将它们细分RPG游戏、ACT游戏、FPS游戏等。游戏的玩法不同,它们带给玩家的体验也各不相同,一些竞技类游戏以一方玩家击败另一方获取胜利为游戏规则,更加惊险刺激,一些休闲类游戏则致力于给玩家带来放松、愉快的体验。研究不同游戏玩法给用户带来的体验以及玩法对用户的心理、认知、行为带来的影响,可以给未来游戏玩法的设计思路提供有效的意见和客观的参考。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1、制作一个冒险类游戏Demo,游戏本身以情感体验设计为重点。主要内容包括原画设计,脚本设计,UI设计,游戏程序源代码和演示动画。

2、结合毕业设计完成毕业论文撰写。

3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

2018.12.01 搜集游戏相关论文资料等,查询相关技术支持。

2019.02.01 完成整体设计方案,角色和场景的原画设计,游戏脚本。查阅文献,构思论文。

2019.03.01 整理交互流程,完成界面设计,游戏建模,和程序员对接。

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4. 主要参考文献

[1]. 刘晓,武汉大学,《网络游戏行为及其影响因素研究》;

[2]. 吕宝泉,南京大学,《网络游戏中客户端角色移动系统的设计与实现》;

[3]. 曾哲,上海师范大学,《网络游戏沉迷与攻击行为的关系》;

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