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中大班幼儿编程学习中易犯错误类型研究开题报告

 2020-02-18 07:02  

1. 研究目的与意义

1)研究背景

在《幼儿园指导纲要(试行)》、《3-6岁儿童发展指南》、《幼儿园教师专业标准》等指导性文件的相继颁布,意味着我国对幼儿园的教育越来越重视,随着时代的发展,人工智能,互联网已经逐步融入人类生活。那么,儿童掌握计算思维又会出现什么样的学习特征?

儿童编程经历了准备期,发展期,实施期,停滞期,复兴期五个时期的发展。随着数字化社会的到来,编程教育将成为儿童教育中不可或缺的一部分,其教育路向很可能朝学校化,普及化,低龄化方向发展。“儿童编程”在我国提出已有数十年,真正的起源来自于logo语言之父,构造主义学习理论的提出者——西蒙 派柏特教授。派波特教授专门为孩子发明了logo语言,与一般的计算机语言不同的是,logo语言输出的结果是几何图形。应用到教育领域后,孩子就可以通过编程的方式让计算机程序拥有图形化的展现。

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2. 课题关键问题和重难点

(一)研究内容

1、以不同年龄段(主要中大班)的幼儿为研究对象,根据年龄和性别差异对编程学习中出现问题的研究:

(1)编程中易犯错误类型的研究:

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3. 国内外研究现状(文献综述)

(1)研究方法

1)观察法:对幼儿在幼儿园中学习时的表现,接受程度进行非参与式观察。

2)访谈法:弥补观察中发现的问题较偏于表面的不足,补充说明观察调查中涉及问题的深层原因。深入了解幼儿在学习中的想法,不同学习题型的看法,幼儿做题目时内心的想法。

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4. 研究方案

[1]梁永辉.scratch程序设计教学中培养小学生计算思维的研究[j].教育信息技术,2018,7 8:83.

[2]谢忠新, 曹杨璐.中小学信息技术学科学生计算思维培养的策略与方法[j].教学实践与教师专业发展,2015,346:116.

[3]蒋希娜,黄心渊.指向计算思维能力培养的儿童编程游戏设计[c].xdjyjs.北京:北京,2019.119.

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5. 工作计划

(1)2022-10-01~ 2022-01-01:教师指导学生选题,搜集相关研究资料。

(2)2022-01-02~ 2022-01-22:教师完成并下达毕业论文任务书。

(3)2022-01-23~ 2022-03-03:学生完成开题报告,写出论文撰写提纲。

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