面向安卓平台的媒体播放器的实现开题报告

 2020-02-10 11:02
1.目的及意义(含国内外的研究现状分析)

一、论文选题的目的和意义

随着移动平台的广泛流行和应用,智能手机如今已成为我们生活中不可或缺的一部分。现在手机的功能早已不再局限于通话和短信,更集成了娱乐、消费甚至办公等功能于一身,由于智能手机的功能多样化与使用的便捷性,越来越多的人趋向于移动平台的使用,智能手机给人们日常生活带来了极大的便利。

移动平台的操作系统有过很多,如Android、IOS、Windows Phone、Symbian、BlackBerry等,而现如今Android和IOS几乎占据了全部份额,其中又以Android占比最高。并且Android由于其开源特性,搭载其系统的平台厂商也为最多,手机芯片厂商如高通、NVIDIA、,平板电脑厂商如华为、昂达。目前,移动设备正在向全面屏的方向发展,物理按键已越来越少,这样的大屏幕显示方式为视频播放带来了相当大的优势。因此,在安卓平台上,界面友好、功能丰富、系统开销小的媒体播放器对于用户已经越来越重要。

二、安卓媒体播放器的国内外研究现状分析

从Android系统的兴起到现在,开发者们已经研发出许多个Android平台的媒体播放器。经过一代代Android版本的迭代,目前媒体播放器的研究重点放在Java应用层,针对本地框架和硬件抽象层等底层的研究比较少,因此现在各大应用市场上的多数媒体播放器,其本质上是基于ffmpeg框架实现的。

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