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PC端的“跳一跳”小程序实现开题报告

 2022-01-14 08:01  

全文总字数:1189字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

随着计算机技术和网络技术的快速发展,计算机语言的不断应用与更新,生活中随处可见一些计算机编程的影子。

譬如微信上风靡一时的小游戏“跳一跳”,得到了大量用户的喜爱。

本次设计将基于opengl优秀的三维图形处理能力,在pc端实现“跳一跳”小游戏的创建。

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2. 研究的基本内容

研究分析“跳一跳”小程序需求分析以及系统功能设计目标,结合实际情况可以分为以下几个模块:1. 程序运行的前提保障配置,搭建游戏运行所需的环境2. 绘制程序的窗口场景,完善程序运行的窗口、场地3. 绘制程序中相关对象,在本次设计中主要是跳动角色以及落下平台的创建4. 程序动态相关项开发,包括人物的移动、旋转以及平台的刷新5. 相关细节的优化,包括光照、光源、阴影颜色等设置

3. 实施方案、进度安排及预期效果

阶段性反馈汇报设计进度、布置新的目标需求。

4. 参考文献

【1】C 程序设计[J]. 郑振杰.北京:人民邮电出版社, 2005.【2】OpenGL编程指南[J]. 施瑞奈尔(李军译). 机械工业出版社, 2010.【3】用OpenGL绘制简单的三维图形[J]. 黄清清.中国科技信息. 2005(21) 【4】郭林, 祝晓林, 胡元凌. 基于OpenGL的三维图形绘制分析[J]. 信息与电脑(理论版), 2016-12-08.【5】基于VC和OpenGL三维图形的开发[J]. 张桂荣,姚迪.齐齐哈尔大学学报. 2002(04)【6】基于VC 的OpenGL三维应用程序的设计[J]. 高恩婷.苏州大学学报(自然科学版). 2007(04)

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