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焚烧炉系统的虚拟仿真文献综述

 2020-04-15 03:04  

1.目的及意义

1.课题的目的及意义(含国内外研究现状分析)

1.1目的及意义

传统的电脑只能处理文字、数字,最多是简单的图形。近年来,随着电脑硬件技术的飞速发展和更新,使得计算机处理图形图像的能力大大增强。以前要用大型图形工作站来运行的图形应用软件,或是特殊格式的生成及对图形所作的各种复杂的处理和转换,如今,很普遍的家庭电脑就完全可以胜任。3DS MAX 是Autodesk 公司出品的最流行的三维动画制作软件,它提供了强大的基于 Windows 平台的实时三维建模、渲染和动画设计等功能,被广泛应用于广告、影视、工业设计、多媒体制作及工程可视化领域。基于 3DS MAX 的图像处理技术极大地简化了图像处理的复杂过程,在三维动画制作方面发挥着巨大的作用。本设计旨在利用3DS MAX技术,实现船舶焚烧炉系统的三维建模,以便更好的展示焚烧炉系统的结构和工作原理,有利于焚烧炉技术的突破。同时,通过对3DMAX的了解使用及对船用焚烧炉的测量绘制,不仅提高了学生的动手能力,也让学生熟练掌握了3DMAX的使用,对船用焚烧炉的结构与操作有了一定的认识。

1.2国内外研究现状

DOS 版本的3D Studio 诞生在80 年代末,那时只要有一台386 DX 以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入90年代后,PC 业及Windows 9x 操作系统的进步,使DOS 下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不足,同时,基于工作站的大型三维设计软件Softimage、Lightwave、Wavefront 等在电影特技行业的成功使3D Studio 的设计者决心迎头赶上。与前述软件不同,3D Studio 从DOS 向Windows的移植要困难得多,而3D Studio MAX 的开发则几乎从零开始。1996年4月,3D Studio MAX 1.0 诞生了,这是3D Studio系列的第一个windows版本。3D Studio MAX R21997年8月4日在加利福尼亚洛杉矶Siggraph 97上正式发布。新的软件不仅具有超过以往3D Studio MAX几倍的性能,而且还支持各种三维图形应用程序开发接口,包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX针对Intel Pentium Pro和PentiumⅡ处理器进行了优化,特别适合Intel Pentium多处理器系统。3D Studio MAX R3在1999年4月加利福尼亚圣何塞游戏开发者会议上正式发布。这是带有Kinetix标志的最后版本。Discreet 3ds max 4新奥尔良Siggraph 2000上发布。从4.0版开始,软件名称改写为小写的3ds max。3ds max 4 主要在角色动画制作方面有了较大提高。Discreet 3ds max 5于2002年6月26,27日分别在波兰,西雅图,华盛顿等地举办的3dsmax5演示会上发布。这是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax 4的插件可以用在5上,不用从新编写。3DS Max 5.0在动画制作、纹理、场景管理工具、建模、灯光等方面都有所提高,加入了骨头工具(Bone Tools)和重新设计的UV工具(UV Tools)。Discreet 3ds max 62003年7月,Discreet发布了著名的3D软件3ds max的新版本3ds max主要是集成了mental ray渲染器。Discreet 3ds max 7Discreet公司于2004年8月3日发布。这个版本是基于3ds max 6的核心上进化的。3ds max 7为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,集成了获奖的高级人物动作工具套件character studio。并且这个版本开始3dsmax正式支持法线贴图技术。Autodesk 3ds Max 8于2005年10月11日,Autodesk宣布其3ds Max软件的最新版本3ds Max

8正式发售。Autodesk 3ds Max 9Autodesk在Siggraph 2006 User Group大会上正式公布3ds Max 9 与Maya 8 首次发布包含32位和64位的版本。Autodesk 3ds Max 2008 2007年10月17号在加利福尼亚圣地亚哥Siggraph 2007上发布,该版本正式支持Windows Vista操作系统。Vista 32 位和64 位操作系统以及Microsoft DirectX10 平台正式兼容的第一个完整版本。特点1、功能强大,扩展性好。建模功能强大、另外在角色动画方面具备很强的优势,外丰富的插件也是其一大亮点2、操作简单,容易上手。与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3D软件。

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2. 研究的基本内容与方案

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2.研究(设计)的基本目标、内容、拟采用的研究方法及技术路线

2.1基本目标:本设计旨在以实验室中船用焚烧炉作为对象,利用3DS MAX技术,实现船舶焚烧炉系统的三维建模,以便更好的展示焚烧炉系统的结构和工作原理。

2.2内容:本设计旨在以实验室中船用焚烧炉作为对象,利用3DS MAX技术,实现船舶焚烧炉系统的三维建模,除外形建模外,对控制台上所有的按钮、旋钮、指示灯、仪表等建立独立的三维模型;包括:纹理、材质及光照效果设计。静态模型建立完毕后,再建立三维动态模型,要求要与真实的情况一样,根据所按按钮旋钮的不同,相应的指示灯、仪表要有对应的正确的显示。

2.3采用的研究方法:采用的研究方法有调查法、观察法、文献研究法、实验法。

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