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加工中心建模及虚拟拆装系统开发文献综述

 2020-04-14 09:04  

1.目的及意义

1、目的及意义

1.1、虚拟现实技术的研究及国内外发展现状

虚拟现实技术(virtual reality,VR)是以计算机技术为核心,生成与现实环境具有一定程度上类似的听觉、视觉、触觉的虚拟环境的技术。虚拟现实技术是人们在工作生产中发展出来的技术,它可以使人们更好的认识自然以及改造自然。虚拟现实技术的用处有很多,它可以用在虚拟战场模拟、工厂生产模拟以及学习和游戏娱乐等各个领域。

1.1.1 VR的发展历程

虚拟现实技术的发展主要分为三个阶段:

第一阶段,20世纪50-60年代是VR技术的起步阶段,主要代表包括1956年Morton Heileg开发的摩托车模拟器Sensorama、1965年Ivan Sutherland提出的终极显示(ultimate display)概念等,但受制于硬件技术的落后,VR还处于概念和技术储备阶段。

第二阶段,20世纪80年代是VR技术的发展阶段,主要代表包括1983年美国DARPA(Defense Advanced Research Projects Agency)的SIMNET计划、2002年NVIDIA和ATI等公司推出图形处理器GPU单元等。

第三阶段,就是当下所处的阶段,该阶段的标志性事件是2014年Oculus Rift头盔显示器的研制以及Facebook以20亿美元收购Oculus。VR技术向着高端和民用两个方向发展,改变了人们生活的各个方面,2016年更是被称为“VR元年”。

1.1.2 国外发展现状

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