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基于人因工程的键盘和鼠标设计文献综述

 2020-04-22 07:04  

1.目的及意义


1.国内外设计现状分析


随着互联网的迅速发展,电脑成为每个家庭的必需品。鼠标是我们最频繁操作的设备之一。在查阅相关资料后发现:无论是早期很简单的双键式鼠标,还是不久前世面上绝大多数加入了滚轮,侧键,dpi调整键的多功能鼠标,出于美观和市场的考虑人们有些刻意将它们设计成对称式。不得不说对称式鼠标俯视下的确很漂亮,同时,侧键等自定义按键的确满足了用户更加灵活,快捷的使用,提高了效率,但是鼠标毕竟是拿在手里用的,经过人体工程学分析发现:当人们使用这些对称鼠标的时候,他们的腕关节始终处于一个“拧着”的状态,长时间处在这种状态非常容易导致手腕周围的神经受到压迫,使神经传导受阻,进而造成手掌运动障碍;手指频繁用力还会造成相关部位神经、肌肉受损,引发缺血,缺氧而出现麻木等一系列症状。


键盘是人与电脑之间交互的重要方式,是信息输入的主要手段。早期的键盘设计只是单纯为实现对电脑的简单操作以及信息输入,所以按键数量很少。技术,软件的革新使人们对键盘的要求越来越多,人们开始研究如何在键盘上加入更多键来赋予键盘更多的功能。目前,具有多媒体功能的键盘能让电脑的使用者得以直接在键盘上控制,不需要用鼠标点选屏幕上的音量快捷方式,有的多媒体键盘还有可以控制CD-ROM,上网、收发E-mail等按键。毫无疑问,这些按键能减少手部移动从而提高效率,但这些多媒体键盘和传统键盘的差距也主要只在有无这些按键。其实很多多媒体键盘本身布局是可以进行很多优化,例如右手最不灵活的小拇指却需要操控较大的回车键,这是不符合人因工程学的。与鼠标一样,长时间使用这些键盘很容易造成手掌肌肉的僵硬,紧张。严重的甚至会引发使用者肌体的疲劳损伤,腕管综合症,脊椎神经伤害和颈部,腰部的累计骨骼肌肉损伤是其主要表现方式。


2.设计目的及意义

随着计算机的广泛使用,越来越多的人患上了与使用鼠标和键盘相关的症状,即“鼠标手”和“键盘手”。这极大影响了我们的工作效率,生活质量。初期多表现为:渐行性手部和腕部疼痛、麻木、无力,最后影响到手臂。患者会感到手部刺痛,无力,不能握拳和抓小物体,随着症状加重,可能会发展到不能开车和穿衣。手部肌肉变白,手部功能发生不可逆损伤。所以,基于人因工程学来设计、改善出一款人体在长时间使用后依然舒适的键鼠是非常有必要的,这不仅能提高人们的工作效率,也很大程度上保证了使用者的手部健康。


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