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数字文化馆标准网站系统设计毕业论文

 2021-10-27 10:10  

摘 要

为更好推进文化艺术的传播,带动大众进行文化艺术创作,解决现有文化馆网站系统文化传播能力较弱的问题,首先浏览现有的各个文化馆网站,对现有文化馆网站系统所存在的问题进行分析,得到目标网站的需求以及本文设计的文化馆网站主要业务流程。

采用面向对象的方法对系统进行分析与设计。在需求分析阶段,本文在原有文化馆网站拥有的基础子模块上,增加登录注册和文化社区两个子系统,然后对各个子系统模块绘制用例图,对用例进行详细描述,然后绘制域模型类图,最后对非功能需求进行了简要概述;在系统设计阶段,本文对各子系统的边界类和控制类进行详细设计,对新增的两个子系统进行了顺序图的设计,对域模型类图中需要存储的部分进行数据库表格设计。

关键词:文化馆网站;面向对象分析与设计;文化社区

Abstract

In order to better promote the spread of culture and art, drive the public to create culture and art, and solve the problem of weak cultural communication ability of the existing cultural museum website system, first browse the existing cultural museum websites, analyze the existing problems of the existing cultural museum website system, and get the needs of the target website and the main business process of the cultural museum website designed in this paper.

The object-oriented method is used to analyze and design the system. In the demand analysis stage, this paper adds two sub-systems, login registration and cultural community, to the basic sub-modules of the original cultural museum website, then draws use case diagrams for each sub-system module, describes the use cases in detail, then draws domain model class diagrams, and finally summarizes the non functional requirements briefly; in the system design stage, this paper introduces the boundary classes of each sub-system And the control class are designed in detail, the sequence diagram of the two new subsystems is designed, and the database table of the domain model class diagram which needs to be stored is designed.

Key Words:Cultural Museum Website;Object oriented analysis and design;Cultural community

目 录

第1章 绪论 1

1.1研究背景 1

1.2研究目的及意义 1

1.3研究现状 1

1.4研究内容及预期 2

第2章 问题分析与需求定义 3

2.1现有文化馆网站问题分析 3

2.1.1用户交互不足 4

2.1.2网站使用人数少 4

2.1.3用户粘性不足 4

2.1.4网站维护成本高 5

2.2目标网站需求定义 5

第3章 需求分析 7

3.1系统参与者分析 7

3.1.1游客 7

3.1.2用户 7

3.1.3管理员 7

3.1.4高级管理员 7

3.2系统模块需求分类 7

3.2.1登录注册子系统 9

3.2.2本馆信息子系统 11

3.2.3文化资源子系统 12

3.2.4动态信息子系统 13

3.2.5文化社区子系统 15

3.2.6用户信息子系统 18

3.2.7意见反馈子系统 19

3.3域模型类图 21

3.3.1游客相关域模型 21

3.3.2用户相关域模型 21

3.3.3管理员相关域模型 22

3.4非功能需求分析 23

3.4.1安全性需求 23

3.4.2界面和可使用性需求 23

3.4.3系统可扩充性和可维护性需求 23

第4章 系统设计 24

4.1子系统类图设计 24

4.1.1登录注册子系统设计 24

4.1.2本馆信息子系统设计 27

4.1.3文化资源子系统设计 29

4.1.4动态发布子系统设计 30

4.1.5文化社区子系统设计 32

4.1.6用户信息子系统设计 37

4.1.7意见反馈子系统设计 38

4.2数据库设计 39

4.2.1与游客相关表设计 39

4.2.2与管理员相关的表设计 40

4.2.3 与用户相关表设计 42

第5章 结论与展望 45

参考文献 46

致谢 47

第1章 绪论

1.1研究背景

进入中国特色社会主义新时代后,社会矛盾发生变化[1]。中央审议通过《中共中央关于坚持和完善中国特色社会主义制度、推进国家治理体系和治理能力现代化若干重大问题的决定》[2]。要求不断完善现代化公共文化服务体系建设,数字文化馆是利用现代化信息技术提高文化传播和服务能力的重要渠道,其作用不可忽视[3][4][5]

1.2研究目的和意义

经过查询现有文化馆网站,发现其基本上以展示当地文化艺术为主,这虽然很好的进行了文化艺术普及,但却没有带动群众进行文化艺术创作,未能完全达到文化馆的任务,而带动群众进行文化艺术活动、创作,需要群众的社区归属感[6]。在新冠疫情期间,线上平台的资源、活动和创作缓解了人们不安的情绪,文化艺术本就有安抚人内心情绪的作用,因此通过建立以村庄社区为基础,区县为主要节点的文化馆网站系统,通过群众的社区归属感带动人们参与文化艺术创作,这样就弥补了省市更高一级的文化馆网站不能带动群众参与文化艺术创作等缺点。

全国各省、市、县级已有的文化馆网站自成一体,这造成当前文化馆网站系统服务形式、功能模块、数据结构、内容展示形式、网站呈现要求等诸多不统一,最终造成了从中央文化馆网站系统到市县文化馆网站系统难以协同、数据难以交流、浏览难以便捷实现以及开发维护成本过高等问题。特别是对于区县一级文化馆,单独建设一个文化馆网站成本高,应当考虑与同一级别城市进行共同开发使用,而且以现在的展示型网站来看,其文化资源、文化活动内容少,网站吸引力不足,从侧面反映了区县级文化馆网站不能以展示型网站为主,而是需要建设一个内容丰富的网站,以吸引用户。

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