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增强现实技术的应用开题报告

 2022-01-11 05:01  

全文总字数:3946字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

增强现实(augmentedreality, ar)是在虚拟现实基础上结合了传感器技术、机器视觉、图像处理的人机交互技术。增强现实通过将计算机生成的与现实相关的虚拟对象“放置”到真实环境中,从而达到对现实世界的“增强”的目的,使得用户在与真实环境中的虚拟物体交互变得更加具真实感触。其中移动增强现实更具发展潜力,移动增强现实则是在增强现实基础上,使用了移动设备。与传统增强现实技术相比,其移动性使得它不受空间固定位置的限制。随着移动设备的硬软件技术越发成熟,移动增强现实技术也得到了突飞猛进的发展。而由于移动设备特别是智能手机与平板电脑本身除了有相对性能已经较强的cpu以外,移动设备本身配备的摄像头,imu惯性传感器,gps等传感器也进一步提升了移动增强现实的可行性。增强现实也不局限在个人计算机或是商用工作站上应用,越来越多的增强现实应用也在逐渐移植至移动设备上。与个人电脑相比,移动终端体积小,重量轻,便携性好,这些优点使得移动增强现实有了更为广阔的平台。而随着这些科技的进步与移动增强现实技术本身的优势,移动增强现实将会是未来发展的主流趋势。

对于ar这项新型科学技术目前已经渗透到社会上的各个领域,产生巨大效应。各国专家普遍认同该项技术拥有更美好的前景,因此发展增强现实技术意义重大。

国内外研究现状

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2. 研究的基本内容

本文是以unity作为开发平台,easyar软件包作为开发引擎开展研究,最终可以在windows系统下实现虚实结合的一项增强现实技术的应用。此应用能在可选择的固定识别图像上实现特定的虚拟3d模型渲染。

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

实施方案:

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4. 参考文献

[[1]蔡苏, 宋倩, 唐瑶. 增强现实学习环境的架构与实践[j]. 中国电化教育, 2011, (8): 114-119.

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