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Android平台下对对碰游戏的设计开发开题报告

 2021-03-10 11:03  

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.1设计目的

随着科技日新月异的发展,计算机、微型智能机以及互联网也得到了快速发展和迅速普及,微型掌上智能机已经成为人们日常生活中不可缺少的一部分,所以微型化、智能化的嵌入式产品将会成为信息化产品的发展趋势。随着生活水平的日益提高,现在人们不仅仅对物质有所追求,精神上的需求也越来越被我们所关注。我们期望在目前消除手游的基础上,让玩家能够让人们舒缓工作一天的疲劳以及各种压力,还可以在无聊的时候打发时间从而使枯燥无味的生活变得丰富多彩。

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2. 研究的基本内容与方案

2.1游戏功能

1. 游戏初始化,初始化游戏界面,随机生成一个游戏局面,游戏开始

2. 对对碰游戏,要实现的功能如下:

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3. 研究计划与安排

1. 2017/1/14—2017/2/22:确定选题,查阅文献,外文翻译和撰写开题报告;

2. 2017/2/23—2017/4/30:系统架构、程序设计与开发、系统测试与完善;

3. 2017/5/1—2017/5/25:撰写及修改毕业论文;

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4. 参考文献(12篇以上)

[1] (美)bruce eckel著,陈昊鹏等译. java编程思想.机械工业出版社, 2007.06

[2] 杨丰盛著.android技术内幕. 机械工业出版社, 2011.06.

[3] (美)vladimir silva著,王恒;苏金国译.精通android游戏开发. 人民邮电出版社. 2011.02.

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