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毕业论文网 > 文献综述 > 计算机类 > 软件工程 > 正文

高级语言C手机游戏开发文献综述

 2020-04-15 09:04  

1.目的及意义
娱乐在现代人们的生活中已经成了不可缺少的一环。特别是智能手机的普及更是让娱乐变得更加的方便了。随时随地只要掏出手机就可以玩一两把游戏。这是虚拟方面的娱乐。而现在在很多年轻人中,密室逃脱也是一项非常受欢迎的娱乐项目。密室逃脱,顾名思义,就是把玩家带到一个密室中,通过密室中留下的各种线索来进行解密,一环扣一环,最后成功的从密室中逃脱出来。而现实生活中的密室逃脱,因为对场地的需求比较大,所以价格往往也很高,并且玩一次也需要很多的时间。所以我想设计一款密室逃脱的手机游戏,可以让人更方便的游玩,并且可以随时暂停,更加的人性化。而现在市场上的密室逃脱游戏相对来说比较少,比较小众。首先,益智类的游戏本身相对就比较小众,但是这类游戏相对来说是比较健康的,首先可以开动脑筋,并且需要一定的观察能力,和一些基础知识的储备,比如摩斯码,中国古代记录年份的方法,简单的八卦内容,和一些重要的历史事件的简单过程和发生时间等。所以这类游戏可以一定程度的锻炼人们的逻辑思维能力,信息检索能力,线索拼凑能力等并且这类游戏不会令人沉迷,花费碎片时间通关了密室逃脱游戏后,就不会再心心念念的想着它了,但是在游玩的时候又是全身心投入的,解开谜题的感觉又可以让人得到充分的满足。并且一般游戏场景是在一个房间里,更注重解密的过程也就是逻辑推理。而现实中的密室逃脱发展到现在更多的是加入了一些恐怖元素,并且场景也扩大了。所以我想设计一个带着恐怖元素的密室逃脱,做好解密与恐怖之间的权衡。场景大概在3至4个房间,争取在三至四个房间的解谜过程中可以让玩家弄清楚故事背景。并且在解密的过程中穿插一些动画,帮助进行剧情的解释,其中就可以有一些恐怖的元素加入。现在的年轻人往往对恐怖元素都有着特殊的情结,又害怕但是又充满了好奇。所以一个加入了恐怖元素的解密游戏,可以更好的吸引年轻人的注意力。所以我希望设计的这个游戏面向的主要对象是年轻人,并且是对这种解谜益智类游戏感兴趣。
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2. 研究的基本内容与方案

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⑴系统功能

具体功能包括:

① 对游戏场景类各物品的点击产生反馈

② 场景内物品的移动

③ 人物的移动及操控

④ 场景内的益智小游戏

⑵会使用到的技术

该c语言手机游戏采用c语言进行基本的逻辑底层编写,并使用unity3d来进行具体游戏场景的绘制及运行。使用MYSQL实现数据库管理。

⑶会使用到的实用工具

Android Studio 是谷歌推出一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的Android 开发工具用于开发和调试。

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac 所支持。

MySQL数据库:MySQL是一种开放源代码的关系型数据库管理系统(RDBMS),MySQL数据库系统使用最常用的数据库管理语言--结构化查询语言(SQL)进行数据库管理。

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