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基于Unity3D的手机游戏开发开题报告

 2020-04-13 04:04  

1. 研究目的与意义(文献综述)

些年来,中国游戏产业得到了长足发展,游戏市场带来的巨大价值得到了政府部门和社会各界的充分认可,国家相关部门无论在政策还是资金上都给予了中国游戏产业大力支持。由于电脑硬件性能的越来越强、网络传输速率越来越快,能实现与玩家之间的实时互动的客户端网络游戏日渐成熟,比如热血传奇、魔兽世界、守望先锋等。随着近年来,手机的硬件性能的大幅度提升,手机正逐渐向着微型pc机发展。而手机4g网络的日益普及,以及日后的5g网络,也为基于手机的客户端网络游戏扫平了道路。目前,由于智能手机硬件性能日趋强大、手机应用日渐增多,智能手机正逐渐成为人们生活中主要的商务和娱乐工具,手机游戏作为一个重要的应用方向,也得到了长足的发展。而且正因手机便于携带、不受环境限制的原因,手机游戏正成为整个视频游戏领域中发展速度最快的部分。

随着通信信息技术的快速发展与智能手机的普及,以及手游在渲染和表现力上的优化,越来越多的智能手机用户选择手机游戏作为新的娱乐方式。手机游戏作为手机应用的一部分,受到了很多玩家的青睐,过去几年涌现了很多优秀的手游,例如:《愤怒的小鸟》、《水果忍者》、《神庙逃亡》、《捕鱼达人》、《flappy bird》、《刀塔传奇》等。而unity3d作为最近几年迅速发展起来的游戏引擎,为快速方便开发手机游戏提供了堪称完美的解决方案。

游戏研发是一项涉及面非常宽泛的领域,涵盖各类主题,比如:角色动画、渲染、audio clip、line renderer、人工智能等。unity3d 把这些资源都整合到了一起,开创了平民化游戏开发的先河。现如今,unity3d 已经被无数的社区开发者使用。有很多都是学生和业余爱好者,他们使用 unity3d 开发了海量的游戏。

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2. 研究的基本内容与方案

一、基本内容

1. 使用unity3d搭建游戏场景,实现动画特效等相关功能

2. 使用unity3d ugui完成游戏ui设计和用户交互

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3. 研究计划与安排

第1~3周 查阅文献;分析题目研究现状,学习基本理论;

第4周 阅读文献、撰写开题报告,英文文献翻译;

第5~9周 进行基于unity3d的游戏的设计工作;

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4. 参考文献(12篇以上)

任建邦. 基于unity3d的手机游戏客户端的设计与实现[d]. 北京交通大学, 2013.

吴志达. 一个基于unity3d游戏引擎的体感游戏研究与实现[d]. 中山大学, 2012.

马春江, 张明禎. unity3d游戏开发中的面向组件思想和mvc框架[j]. 信息与电脑, 2017(18).

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