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基于Android操作系统的手机游戏程序研发开题报告

 2020-04-13 03:04  

1. 研究目的与意义(文献综述)

从1961年,诞生于mit的《太空大战》开始,电子游戏的发展就和电子计算机技术的发展紧密联系。2018年,电子游戏从最早的以示波器为载体到现在游戏主机(playstation、xbox、nintendoswitch等),pc,移动端(ios、android、塞班等)多平台载体,游戏越来越贴近人们的生活。同时,游戏自身的素质也逐渐的提高,相关的专业也发展得越来越快。从早期游戏开发者一人设计游戏、编写游戏、制作素材、推广游戏的模式,分工逐渐清晰,专业性越来越高:游戏开发活动中,游戏策划、游戏编程人员、美工等分工使得游戏工业逐渐从襁褓中走向成熟。

今年来发展最快的游戏方向是移动端,以android为代表的智能手机的出现和发展不仅使得移动互联网等新兴技术蓬勃发展,也深刻影响了游戏行业。以下列举目前游戏发展的几个趋势:

⑴传统平台热度降低,人们逐渐倾向于在移动端游玩游戏。这是因为现代人生活节奏加快,移动端游戏能够充分利用人们的零碎空闲时间(例如,搭乘地铁的时间)来娱乐。

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2. 研究的基本内容与方案

⑴设计(论文)主要内容:在android操作系统环境下,利用高级程序设计语言开发手机游戏程序。要求在掌握android操作系统的基础上,熟悉手机游戏程序的开发方法,运用高级程序设计语言实现基于网络的个人游戏程序设计与开发编程,训练在移动环境下独立开发应用系统的编程能力。熟悉android操作系统,掌握高级程序设计语言编程方法,善于运用游戏规则,在移动环境下完成游戏程序的设计与编程、编码及测试,形成开发报告

⑵主要任务及要求:

①查阅15篇相关文献,并每篇书写200—300字文献摘要(装订成册,带封面);

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3. 研究计划与安排

(1)2018年1月14日--3月5日:确定选题,查阅有关的参考资料并完成开题报告;

(2)2018年3月6日--4月30日:整理手机游戏规则,实现游戏规则的计算机表示,完成系统架构、程序设计与开发、系统测试与完善;

(3)2018年5月1日--5月25日:撰写、修改及提交毕业论文;

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4. 参考文献(12篇以上)

[1]王睿杰等.游戏系统设计指南.电子工业出版社,2016.

[2](美)施瓦茨著,钱昊译. android开发秘籍(第2版).人民邮电出版社,2015.

[3]葛林著.移动游戏ui设计专业教程.人民邮电出版社,2017.

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