登录

  • 登录
  • 忘记密码?点击找回

注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回
毕业论文网 > 任务书 > 计算机类 > 软件工程 > 正文

基于Unity3D的MOBA手机游戏开发任务书

 2020-04-12 04:04  

1. 毕业设计(论文)主要内容:

借助unity3d引擎,使用c#开发语言,开发一个5v5的多人在线战术竞技手机游戏

1. 使用unity3d搭建游戏场景,实现动画特效等相关功能

2. 使用c#实现游戏内攻击、寻路、判定等游戏逻辑

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

技能要求:

1. 掌握unity3d的基本组件使用

2. 熟练使用c#语言,能够实现客户端功能逻辑开发

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

(1)2018/1/14—2018/3/5:确定选题,查阅文献,外文翻译和撰写开题报告;
(2)2018/3/6—2018/4/30:系统架构、程序设计与开发、系统测试与完善;
(3)2018/5/1—2018/5/25:撰写及修改毕业论文;
(4)2018/5/26—2018/6/6:准备答辩。


4. 主要参考文献

[1]. 吴亚峰,索依娜 unity5.x3d游戏开发技术详解与典型案例人民邮电出版社 2016.2

[2].[美]jeffrey richter著,周靖 clr via c#(第4版) 清华大学出版社 2014.11

[3]. 郑阿奇 visual c#网络编程电子工业出版社 2011.10

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

企业微信

Copyright © 2010-2022 毕业论文网 站点地图