虚拟化智能仓储--3D设备管理与维护子系统开题报告

 2022-01-14 09:01

全文总字数:2016字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

随着时代的发展和社会的进步,当今的3d技术正在从原本只有对计算机三维图形学有较深入研究的高端人群所垄断的技术演变成普通群众都能接受和使用的平民技术。unity3d一款3d引擎,可以轻松的创建诸如三维视频游戏,建筑可视化,实时三维动画等类型互动内容的多平台综合游戏开发工具,是一个全民的整合性的专业游戏引擎。在以前,国内对机械设备的拆装过程的讲解大多数为以图片或实物讲解为主,这样的讲解形式严重阻碍了学习者对机械内部结构的清晰的认识,也会对一些高危机机械操作带去巨大的安全隐患,所以利用unity3d进行的虚拟机械拆解表演更加的直观,更加的清晰反应内部结构,使学习者学习起来更加轻松,所以在未来,这将成为虚拟机械拆装学习的主流方式。本课题在unity3d的基础上,以仓库机械设备的模型为研究对象,用3dmax和may图形软件进行模型和动画设计,再在unity3d的开发平台上实现程序,并最终达到清晰展示设备拆解流程,设备各部件信息,并可以在网页上演示项目流程的效果。

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2. 研究的基本内容

(1)三维可视化设备拆解与装配工艺指导。三维展示设备组成结构,并实现虚拟结构拆解与装配,展示设备拆装爆炸图。

(2)三维可视化设备零部件信息管理。通过三维虚拟场景,查询设备零备件生产线使用位置及单机备件的使用位置,能够实现备件信息的设置,录入和检索零备件信息参数,实现对零备件信息的动态管理。可生成备件汇总表和分类汇总表。

(3)三维可视化设备保养维护管理。通过三维场景查询设备在烟丝库中的保养点分布,以及单机设备保养点分布,实现设备保养点分布管理,保养信息管理与检索。对设备建立保养操作可视化指导手册及可视化工单。可设置各设备保养计划,录入和查询保养信息,实现对设备保养动态管理。

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

实施方案:

查阅学习unity3d方面的各种技术资料,学习如何用maya制作动画,基于unity3d开发平台进行系统的搭建。其次进行数据库的有关设计,根据系统的设备信息数据结构来设计自己的数据库和映射结构。接着查阅关于unity与html方面前段技术的书籍资料,设计实现在网页上演示的功能。最后,对各个模块之间的联系和功能进行调试,完成系统。

进度:

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4. 参考文献

【1】宣雨松.unity3d游戏开发。人民邮电出版社:113-239.

【2】opengl三维图形系统开发与使用技术。清华大学出版社:1-190

【3】虚拟现实技术中的三维建模方法研究.重庆大学自动化学院

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