登录

  • 登录
  • 忘记密码?点击找回

注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回
毕业论文网 > 开题报告 > 计算机类 > 软件工程 > 正文

基于理光Theta s的沉浸式VR直播系统开发与实现开题报告

 2022-01-09 10:01  

全文总字数:2827字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

在当今社会社会信息化水平不断提高,多媒体通信技术不断发展的背景下,视频技术得到广泛的应用,因此视频技术产品的不断涌现最终导致行业之间竞争的全球化,同时市场需求也日趋多样化和多变化。随着计算机技术和通信技术的发展,视频会议,可视电话系统,视频监控系统和其他多媒体应用迅速增长。社会生活发生了很大变化,由于网络和多媒体信息的结合,参与电话会议,远程多元教学等,生活变得更加方便。近年来,网络视频系统作为一种多媒体通信技术已被广泛应用于各个行业,例如远程会议等工作,学校则用其进行远程作业布置,医院也可以进行远程诊断。总而言之,现场视频技术,已经融入大众的生活中,并为其带来了极大的便利。其中,直播技术的发展一直是最为迅速的,众多直播平台正在兴起。据不完全统计,全国在线直播平台总数已超过150个,用户规模超过2亿。一些大型实况广播平台已经注册了数十亿用户,每月活跃用户的数量也非常可观。虽然如今直播已经呈现蒸蒸日上的发展形势,直播技术,系统与平台不断完善并渐渐趋于固定格局,但这并不是直播的最终表现形态。未来的直播技术将与 vr技术相结合,形成全新的 vr直播系统,这与 vr电影相同,将直播和虚拟现实结合,使用户能体验到以往没有的经历。虚拟现实技术的特点是极高的沉浸感,用户能够感受到与主播处在同一物理空间内,与主播面对面,能够更感同身受地体验直播的乐趣,这是传统直播所无法比拟的。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究的基本内容

基于 理光theta s的沉浸式vr直播系统是一个能够实现实时传输通过理光theta s拍摄的vr视频并使用户能够在线观看直播的系统,系统的实现主要分为以下几步:

采集 —处理—编码和封装—推流到服务器—服务器流分发—播放器播放

进一步可以将其划分为三个主要模块:客户端模块,服务器端模块和播放端模块。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 实施方案、进度安排及预期效果

系统设计旨在能够满足vr直播的需求,是一个web直播平台,因此整体采用b/s架构。

客户端基于理光theta s的sdk开发,通过理光theta s获取视频流,理光theta s具有轻便,小型的特点可以方便用户在户外进行高清直播,直播视频采用h.264(视频) aac(音频)格式对拼接好的影像进行编码压缩,再以rtmp(

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 参考文献

[1]张凡文.基于的流媒体播放系统[d].北京大学,2008

[2]王蔽薇.校园流媒体直播服务器的设计与实现[d].南开大学,2007

[3]赵丽鲜.视频编码技术在高等教学中的应用研究[d].中国科学院研究生院(本部),2008

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

企业微信

Copyright © 2010-2022 毕业论文网 站点地图