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安卓音乐节奏游戏设计与开发开题报告

 2022-01-04 08:01  

全文总字数:924字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

随着互联网的发展,手机成了人们生活必不可少的随身品。

人们可以在手机上聊天,购物,也可以在闲暇之余通过手机娱乐。

本次设计是制作一款音乐节奏游戏,以满足人们在闲暇之余的游戏消遣。

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2. 研究的基本内容

着眼于Android的应用研究了开发手机游戏所需的关键技术和具体开发环境等。

其中包括开发流程、游戏的开发框架、状态机、线程的使用、图形处理技术、碰撞检测技术等,分析研究了智能手机平台游戏软件的开发技术和相关基础理论,通过综合运用Android系统的SQLite数据库及图形图像处理等组件设计并实现了一款轻松休闲游戏软件。

3. 实施方案、进度安排及预期效果

实施方案:用会声会影和ps制作相关素材,eclipse完成相关代码。

撰写毕业论文。

进度安排:1.2月28日-3月7日 需求分析,了解产品的功能和需求 2.3月8日-3月15日 设计相关界面,功能3.3月16日-4月1日 制作相关素材4.4月2日-5月2日 编写代码并对代码进行测试5.5月2日-5月20日 撰写毕业论文预期效果:完成app的制作毕业论文的撰写

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4. 参考文献

[1] 郭霖.第一行代码.人民邮电出版社 2016

[2] 杨云君. Android 的设计与实现[M]. 北京:机械工业出版社,2013:45-49

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