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省垒球队虚拟训练系统的设计与实现任务书

 2020-05-17 09:05  

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

随着电子、信息技术的发展,人机交互技术也获得了巨大的发展。

从早期的wmi交互、触摸屏交互到智能手机、ipad的触摸笔划交互,交互技术方便了人们操纵、控制计算机和电子设备。

交互技术包括wmi交互、语音交互、触摸交互、手势和姿势交互等,省垒球队虚拟训练系统的研究与实现综合这些交互手段实现垒球训练虚拟演练、虚拟浏览、交互等操作,让运动员能方便地与进行垒球练习。

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2. 参考文献

【1】余涛 编著. Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话. 北京机械工业出版社2012-11 【2】吴国斌 李斌 阎骥洲 编著.Kinect人机交互开发实践. 北京人民邮电出版社2012-12 【3】[美]Jarrett Webb and James Ashley. Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK 【4】[美]Ntana Nkanza.Image Registration and its Application to Computer Vision: Mosaicing and Independent Mtion detection. 【5】[美]Hsu-En Lee, Wen-Chih Wang, Shao-Wei Lu, Bo-Yuan Wu and Li-Wei Ko*, Member, IEEE. Home-Based Mobile Cardio-Pulmonary Rehabilitation Consultant System 【6】[美]Varun Gulshan Victor Lempitsky Andrew Zisserman. Humanising GrabCut: Learning to segment humans using the Kinect. 【7】[美]Making Things See 【8】[美]Simon Hadfield and Richard Bowden. Kinecting the dots: Particle Based Scene Flow From Depth Sensors 【9】Ji-Ho Cho , Remo Ziegler , Markus Gross and Kwan H.Lee.[美]Improving alpha matte with depth information 【10】 吴绍兴,刘岩,明廷堂 编著. 亮剑C#项目开发案例导航 电子工业出版社2012 【11】明日科技 编著. C#开发技术大全 人民邮电出版社 2011-11 【12】扶松柏 编著. 深入体验C#项目开发 清华大学出版社 2011-7 【13】(英)夏普 著,周靖 译 . Visual C#2010从入门到精通(微软技术丛书)清华大学出版社 2010-8 【14】王小科,赵会东 编著 . C#程序开发范例宝典(第3版) 人民邮电出版社 2012-6 【15】崔建江 主编 . C#编程和.NET框架 机械工业出版社 2012-4 【16】(美)麦克唐纳 著,王德才 译. WPF编程宝典#8212;#8212;C#2010版(交互界面开放的关键技术 多种控件 WPF实战权威宝典 全面清晰)清华大学出版社 2011-6

3. 毕业设计(论文)进程安排

2015-12-15~2016-12-30,提交开题报告; 2016-1-1~2016-1-22,熟悉毕设所用到的开发工具; 2016-3-10~2016-4-15,项目开发; 2016-4-15~2016-4-20,中期检查,进行中期小结; 2016-4-20~2016-4-30,项目完善、测试及收尾; 2016-5-1~2016-5-15,书写毕业论文; 2016-5-15~2016-5-31,毕业论文等文档的修改; 2016-6-1~2016-6-13,准备答辩;

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