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消消乐游戏的设计与实现开题报告

 2020-04-26 12:04  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

文献综述

一、开发背景

随着社会的发展和科技的进步,android 操作系统也随之普及。android 操作系统具有便捷性等优点,被大多数人使用,市场占有率排名第一。游戏本身的趣味性以及使人们放松身心,可以给人们带来快乐等原因,使得游戏产业获得了人们的广泛关注,也充分带动了手机app游戏发展。手机 app 游戏是消费者使用本人带的智能挪动终端设备能够方便使用,便于随时停止或中止的游戏。游戏的吸引人的地方在于,让玩家人能够在压力较大的任务之余带来一定的放松,也能够加强人与人之间的交流,满足不同人之间的对娱乐的需求。设计与实现基于android平台的手机app游戏,可以带给人们快乐而又具备很大的发展空间。近来几年,通讯行业以飞快的速度迅猛增长,手机用户的数量出现几何增长。随着人们娱乐方式的丰富,手机给人们带来的体验是pc机没有办法带来的。手机游戏能够满足人们休闲的要求,在繁重的任务之余愉悦自身,也可以加强人与人之间的沟通交流。作为最基本的游戏之一,消消乐游戏的设计与实现可以积累开发游戏的经验,为后续的开发打下了重要的必备的基础。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一、研究或解决的问题

  1. 用户功能的实现,以及基于云端的后台数据管理。
  2. 游戏界面的实现,可以个性化设计偏好。
  3. 音效、特效的设置。
  4. 大体能够实现开心消消乐的基本模型。

二、研究手段(途径)

  1. 前端实现基本的游戏界面,加载数据集,可视化分析界面。
  2. 开发语言选用java,数据库选用microsoft sql server。
  3. 开发ide选用myeclipse,以及相关开源工具。
  4. 以windows7操作系统作为开发平台,使用visual studio进行代码的开发。
  5. 大体实现一个游戏模板,并且能部署在云平台,即能够根据实时数据传回后台,进行分析,并且及时反馈给用户。

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