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基于Java的六子棋游戏设计与实现文献综述

 2020-04-25 08:04  

随着生活水平不断提高,人们不再仅仅满足于物质生活,闲暇时光人们会选择自己喜欢的娱乐活动用做消遣。

棋类运动是人们比较热衷的娱乐,不仅能增强人的思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。

市面上的棋类游戏种类繁多。

然而围棋象棋门槛过高,耗时久,并不为所有年龄段的人所喜爱,而五子棋已被科学手段证明先行者拥有更高的获胜机会,并不是完全公平。

因此,以java语言为基础,开发了这款单机版的六子棋游戏软件。

六子棋起源于罗马帝国(公元前27年-公元395年),比”怒海争锋”还要古老。

在一座中世纪的古堡中,考古学家发现了早期的中世纪棋盘游戏。

这款棋类游戏有多个名字,”风车棋””牛仔跳棋”等。

风车棋的变种有三子,六子,九子,十二子,其中九子棋最为受欢迎。

然而本课题选用六子棋,因为六子棋流程较短,耗时也少游戏大致规则如下:子指的是每个玩家拥有的棋子数量,当其中一个玩家率先凑齐一个风车(三子连珠)就可以移走对方一个棋子,先让对方剩下两枚棋子的玩家获胜。

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