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基于VC 的斗地主游戏程序的开发文献综述

 2020-04-24 11:04  

一、 本课题研究与开发的背景 棋牌游戏可谓是人类历史上最成功的娱乐游戏之一。

它携带方便,玩法多样,在中国是一种非常普遍的娱乐活动。

而随着社会发展,人们生活品质的提高,休闲方式也发生了改变。

大家更倾向于在繁忙的工作学习之余,在网络上玩一两把轻松愉快的小游戏。

从斗地主游戏开始出现在网上,网络棋牌游戏同时有了快速的发展。

它是纸牌游戏中的精品,规则简单易上手,很容易痴迷。

斗地主这个纸牌游戏最初兴起于湖北民间的游戏,是严军和伙伴发明的,是根据当地流行的”跑得快”改编而来的。

最初是三人跑得快,圈内的人叫”二打一”。

当时的”二打一”使用54张牌,每个玩家拥有18张牌,是不留三张底牌的,其中一个玩家从另外两个玩家手中抽两张牌,被抽取牌的玩家将一起对付抽取牌的玩家,先出完牌的一方取得胜利,这就是”斗地主”的雏形。

斗地主中是存在牌型的,斗地主最开始命名的是飞机,然后是火箭。

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