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基于网络的拍卖平台的研究与开发文献综述

 2020-04-15 15:17:07  

1.目的及意义

世界最大的C2C电子商务网站eBay'主要是以竞拍商品的销售模式起家的,它的商业模式的逻辑起点与其说是与国内淘宝网类似的便宜、经济,倒不如说是它所具有的娱乐精神,即从收藏人群起家,采用拍卖的形式,将出人意料的产品和价格、消费者之间的博弈厮杀这些娱乐性功能赋予了网络购物。但是在近几年eBay没有及时推出升级版的竞拍销售模式,依旧是那些老套的方式,导致eBay最终走下“完美商店"的神坛。

国内的淘宝网推出了娱乐精神的“一元秒杀",其实就是一种非常常见的促销方式,而且在促销频道天天都有秒杀。与eBay的竞拍方式不同的是,淘宝的“一元秒杀"强调在短时间内参与者的迅速反应。对于国内C2C电子商务一家独大的淘宝而言,它需要的已经不是如何从竞争者手中抢夺消费者,二是如何进一步提高其消费者的用户体验。淘宝的一元秒杀获得了广大消费者的狂热参与。虽然,由于用户体验设计的不足,淘宝网的“一元秒杀”模式也备受诟 病,但这丝毫不影响“秒杀”这一网络新潮流的迅速传播。

在淘宝之后,卓越亚马逊也推出了“卓越秒杀”的网络促销模式。在可以 预见的未来,网络购物也讲越来越多地充斥着娱乐精神。而拍卖网的设计理念 是让买卖充满着娱乐感,提供了让消费者能够便宜地买到产品的可能性,整个 竞拍过程也像是一次充满不确定性的赌博游戏。通过将风险与收益的扩大来刺 激消费者的参与积极性,这样会导致拍卖网能够在短时间内聚集较高的人气。

网络上的电子商务网站目前所采用的销售模式比较传统呆板,不管是界面做如何的吸引人,用户都只是像逛街一样看看而已。拍卖网是在传统销售过程 中引入娱乐的方式,使每次交易都会引来众多用户和游客的参与,感受到刺激的存在。虽然有众多拍客的参与,但是竞拍成功的商品也不会比外面市场上卖的贵。因为拍卖网已经在海量般的竞价过程中,获取了超出其商品原进价几倍的竞标费,所以一个良好的网络拍卖平台将会带来很大商机。



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2. 研究的基本内容与方案

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研究内容及目标:

1.要求所设计的系统应能很好地体现ASP技术的优点,系统界面友好,使用方便,输入/输出设计合理并具有较好的容错性,易于操作,易于维护。
2.本系统选择基于B/S模式的三层架构,在SQL Server数据库管理系统的平台上进行开发,开发工具使用ASP开发语言.
3.系统文档应能详细、准确的反映整个系统的设计思想。文档格式应尽可能规范,易读易懂,叙述问题准确

4.该系统至少要完成的基本功能模块:
包括拍品登记;拍卖流程控制;参拍人员审核;流拍管理;拍卖完成处理;拍卖状态查询;拍卖业绩统计等功能。


拟采取方案及措施:

主要基于B/S架构拍卖网实现

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