登录

  • 登录
  • 忘记密码?点击找回

注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回
毕业论文网 > 开题报告 > 计算机类 > 计算机科学与技术 > 正文

牌类游戏的设计与开发开题报告

 2020-04-14 05:04  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

文 献 综 述 1.1 ios开发前景 苹果ios是由苹果公司开发的手持设备操作系统。

苹果公司最早于2007年1月9日的macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iphone使用的,后来陆续套用到ipod touch、ipad以及appletv等苹果产品上。

从史蒂夫#183;乔布斯在2007年的1月10号将第一部iphone带到这个世界上算起,据现在已经过去6年半的时间了。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

2.1 研究或解决的问题 本游戏的难点在于如何控制好游戏流程,并保存相应数据,不能出现游戏bug。

我采用的解决办法是:使用状态机记录游戏状态,在切换游戏状态的时候直接从状态机转换;游戏数据的处理方法建立了一个专门存储数据的类,将公共数据都存在在其中,这样当切换界面时能够记录数据

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

企业微信

Copyright © 2010-2022 毕业论文网 站点地图